現在社會,機械人程式設計是一門博大精深、有著多學科融合性的課程,針對少兒方面,林林總總的相關程式設計培訓也是層出不窮,格物斯坦來分析下這兩者的區別所在。
純軟體是個虛擬的世界,簡單而完美,就像我們上學時所說的理想條件下。而真實世界太複雜了,並且總有意外,因此就需要更健壯的軟體去化解這些複雜,處理這些意外。
第一,因為從a→b,地面情況不同,摩擦力不均以及電機微小的偏角誤差,程式設計中讓它走直線的這個命令,在實際中會產生偏差,而且走的越遠,偏差越大。因此,孩子們在出現這種情況後,需要及時通過陀螺儀校準調整。
第二,程式中a→b之間的距離我們假設設定的是1公尺,可挖土機實際上並不會真的走1公尺,肯定會有誤差。機械人停下後要檢測輪子實際行進的距離,多退少補再做微調。
第三,電池的電量也會影響電機的準確度,進而影響行進的距離,速度以及偏角。要想每次執行的結果完全一樣,要麼保證執行時的電量不能差別太大,要麼根據電量的多少對行為進行補償。
第四,機械人會偶爾出現宕機,讀數不准等硬體錯誤。比如我們發現ev3的陀螺儀有時候會突然出錯,在靜止狀態下讀數也會改變,必須重啟機械人才能恢復。控制器本身可能會宕機,也必須重啟才能恢復。
做軟體測試,一次通過次次通過。而機械人,前5次都成功了,第6次還是需要祈禱才行。複雜的世界,需要複雜的程式讓他去實現簡單的事。我想這也是機械人程式設計教給孩子很重要的一點。
機械人程式設計,對於有些程式設計經驗的理科生來說,起初都需要花費一定的時間和精力摸索,何況乙個孩子,所以孩子學習機械人程式設計,我建議一定要有大人的正確引導,這樣才能帶著孩子一起用工程師的視角去看看這個世界。
綜上所述,少兒機械人程式設計和軟體程式設計差別還是很大的,雖然有異曲同工的特徵,但理論前沿性和實際操作性,少兒機械人程式設計更具有靈活多變、益智有趣。
少兒機械人程式設計與軟體程式設計區別
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