划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。
下面給出甲、乙兩人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。
甲喊 甲劃 乙喊 乙劃
其中喊是喊出的數字,劃是劃出的數字,均為不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。
在第一行中輸出先倒下的那個人:a代表甲,b代表乙。第二行中輸出沒倒的那個人喝了多少杯。題目保證有乙個人倒下。注意程式處理到有人倒下就終止,後面的資料不必處理。
1 168 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
a1
#include
intmain()
if(arr[i][0
]+arr[i][2
]== arr[i][1
]&&arr[i][0
]+arr[i][2
]!= arr[i][3
])count1++;if
(arr[i][0
]+arr[i][2
]== arr[i][3
]&&arr[i][0
]+arr[i][2
]!= arr[i][1
])count2++;if
(count1>a||count2>b)
break
;//喝過的酒與酒量比較,喝不下就break}if
(count1>a)
printf
("a\n%d"
,count2);if
(count2>a)
printf
("b\n%d"
,count1)
;}
PAT天梯 L1 019 誰先倒
時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 陳越划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩...
L1 019 誰先倒 (15 分)
l1 019 誰先倒 15 分 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝...
L1 019 誰先倒 (15 分
l1 019 誰先倒 15 分 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝...