vue.js 自身不是乙個全能框架–它只聚焦於檢視層。因此它非常容易學習,非常容易與其它庫或已有專案整合。另一方面,在與相關工具和支援庫一起使用時 ,vue.js 也能完美地驅動複雜的單頁應用。
vue.js(讀音 /vjuː/, 類似於 view) 是一套構建使用者介面的漸進式框架。
與其它大型框架不同的是,vue 的核心庫只關注檢視層, 採用自底向上逐層應用的設計。不僅易於上手,還便於與第三方庫或既有專案整合。另一方面,當與現代化的工具鏈以及各種支援類庫結合使用時,vue 也完全能夠為複雜的單頁應用提供驅動。
vue 的目標是通過盡可能簡單的 api 實現響應的資料繫結和組合的檢視元件。
vue.js 的核心是乙個允許採用簡潔的模板語法來宣告式地將資料渲染進 dom 的系統:
**如下(示例):
>
}<
/p>
<
/div>
newvue(}
)<
/script>
<
/body>
"utf-8"
>
"viewport" content=
"width=device-width, initial-scale=1.0"
>
document<
/title>
[v-clock]
<
/style>
<
/head>
<
!-- 對於mvvm的理解 --
>
<
!-- 解放dom
-->
<
!-- 指令:就是vuejs為我們提供的方便操作的自定義屬性 --
>
>
"text" v-model=
"num"
>
"button" value=
"+1" v-on:click=
"add"
>
"button" value=
"-1" @click=
"sub"
>
<
/div>
<
!-- view end --
>
"./js/vue.min.js"
>
<
/script>
//建立乙個vue環境,建立乙個vm層
newvue(,
//將num值進行操作
//methods:用來寫頁面需要的方法的配置項
methods:
, sub:
function()
,}})
<
/script>
<
/body>
<
!-- v-bind:用來繫結屬性的 可以簡寫為:冒號 --
>
>
"">
"">
<
/div>
"./js/vue.min.js"
>
<
/script>
newvue(,
//這個逗號不可以省略
mounted()
})<
/script>
<
/body>
浩辰3D軟體繪製2D元素!看完你就會了!
3d軟體主要是提供立體呈現,所見即所得的設計目標,其2d設計功能確實是沒有傳統的二維cad設計軟體強大,但還是可以繪製及修改一些常用的2d元素的。下面就給大家分享一下浩辰3d軟體中2d繪製功能的使用教程吧!在浩辰3d軟體的 工程圖 環境中,可以使用 2d 繪圖工具來完成各種任務,比如,在2d模型圖紙...
這些Vue的基礎語法你會了沒?趕緊看
事件處理器 實現 頁面效果 使用方式 v bind class expression expression的型別 字串 陣列 物件 v bind style expression expression的型別 字串 陣列 物件 vue通過由點 表示的指令字尾來呼叫修飾符,stop prevent ca...
vue中的插槽,你會了嗎(看了必會系列哦!!!)
插槽 給元件模板傳遞的引數 可以將插槽理解為函式中的形參 1.普通插槽 slot標籤宣告乙個區域,用來存放實參 hel slot標籤中的內容為預設值 你好 此時你好會替換掉hel注意 如果為slot新增了name屬性,則普通插槽中的內容就插不上去,即會顯示預設值 2.具名插槽 即給插槽起名字 1.給...