1)請使用uml類圖畫出原型模式核心角色
2)原型設計模式的深拷貝和淺拷貝是什麼,並寫出深拷貝的兩種方式的原始碼(重寫clone方法實現深拷貝、使用序列化來實現深拷貝)
3)在spring框架中**使用到原型模式,並對原始碼進行分析
beans.xml
4)spring中原型bean的建立,就是原型模式的應用
5)原始碼分析
1)設計模式的七大原則核心思想
2)能夠以類圖的說明設計原則
3)在專案實際開發中,你在**用到了ocp原則(開閉原則)
關於設計原則,可以參考我之前寫的這篇部落格
1)介紹直譯器設計模式是什麼?
2)畫出直譯器設計模式的uml類圖,分析設計模式中的各個角色是什麼?
3)請說明spring的框架中,**使用到了直譯器設計模式,並做原始碼級別的分析。
spring框架中 spelexpressionparser就使用到直譯器模式
單例設計模式一共有幾種實現方式?請分別用**實現,比你高說明各個實現方式的優點和缺點。
答:分別有
1)餓漢式
2)懶漢式
3)雙重檢查
4)靜態內部類
5)列舉
PHP面試題之設計模式
設計模式是技術面試的時候難免會被問到的乙個問題,特別會讓你舉例說明各種設計模式的使用場景。使用設計模式可以減輕我們的工作量,優化我們的 設計模式非常的多,這裡介紹單例模式,工廠模式,組合模式,策略模式4種模式 如果有 有什麼問題或者有更好的方式請告知,謝謝 單例模式 author yangyang ...
設計模式面試題
參考 常用的設計模式彙總,超詳細!這個模式本身很簡單而且使用在業務較簡單的情況下。一般用於小專案或者具體產品很少擴充套件的情況 這樣工廠類才不用經常更改 它由三種角色組成 來用類圖來清晰的表示下的它們之間的關係 抽象工廠模式 先來認識下什麼是產品族 位於不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族...
Java面試題 設計模式
單例模式 保證被建立一次,節省系統開銷。工廠模式 簡單工廠 抽象工廠 解耦 觀察者模式 定義了物件之間的一對多的依賴,這樣一來,當乙個物件改變時,它的所有的依賴者都會收到通知並 自動更新。外觀模式 提供乙個統一的介面,用來訪問子系統中的一群介面,外觀定義了乙個高層的介面,讓子系統更容易使 用。模版方...