C語言程式裡全域性變數 區域性變數 堆 棧的儲存區域

2021-10-11 01:12:17 字數 3040 閱讀 2679

區域

作用記憶體棧區

存放區域性變數名

記憶體堆區

存放new或者malloc出來的物件

常數區存放區域性變數或者全域性變數的值

靜態區用於存放全域性變數或者靜態變數

**區二進位制**

棧區(stack)–由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。

堆區(heap)–般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鍊錶。

全域性區(靜態區)(static)–全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域(rw),未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域(zi)。程式結束後有系統釋放。 和「棧」一樣,通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,但它用於的是在整個程式執行期間都可見的全域性變數和靜態變數。

文字常量區–常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放 (ro)

程式**區–存放函式體的二進位制**。 (ro)

常量儲存區—和「全域性/靜態儲存區」一樣,通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的常量的儲存區,並且在程式執行期間,儲存區內的常量是全域性可見的。這是一塊比較特殊的儲存去,他們裡面存放的是常量,不允許被修改。

堆和棧都是動態分配記憶體,兩者空間大小都是可變的。

通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,用於在函式作用域內建立,在離開作用域後自動銷毀的變數的儲存區。通常是區域性變數,函式引數等的儲存區。他的儲存空間是連續的,兩個緊密挨著定義的區域性變數,他們的儲存空間也是緊挨著的。棧的大小是有限的,通常visual c++編譯器的預設棧的大小為1mb,所以不要定義int a[1000000]這樣的超大陣列。

heap: 堆,自由申請的空間,按記憶體位址由低到高方向生長,其大小由系統記憶體/虛擬記憶體上限決定,速度較慢,但自由性大,可用空間大。

通常是用於那些在編譯期間不能確定儲存大小的變數的儲存區,它的儲存空間是不連續的,一般由malloc(或new)函式來分配記憶體塊,並且需要用free(delete)函式釋放記憶體。如果程式設計師沒有釋放掉,那麼就會出現常說的記憶體洩漏問題。需要注意的是,兩個緊挨著定義的指標變數,所指向的malloc出來的兩塊記憶體並不一定的是緊挨著的,所以會產生記憶體碎片。另外需要注意的一點是,堆的大小幾乎不受限制,理論上每個程式最大可達4gb。

每個執行緒都會有自己的棧,但是堆空間是共用的。

.text: 也稱為**段(code),用來存放程式執行**,同時也可能會包含一些常量(如一些字串常量等)。該段記憶體為靜態分配,唯讀(某些架構可能允許修改)。 這塊記憶體是共享的,當有多個相同程序(process)存在時,共用同乙個text段。

.data: 也有的地方叫**ar(global value),用來存放程式中已經初始化的非零全域性變數。靜態分配。 data又可分為讀寫(rw)區域和唯讀(ro)區域。

-> ro段儲存常量所以也被稱為.constdata

-> rw段則是普通非常全域性變數,靜態變數就在其中 .bss: 存放程式中為初始化的和零值全域性變數。靜態分配,在程式開始時通常會被清零。

#include

#include

#include

void

before()

char g_buf[16]

;char g_buf2[16]

;char g_buf3[16]

;char g_buf4[16]

;char g_i_buf=

"123"

;char g_i_buf2=

"123"

;char g_i_buf3=

"123"

;void

after()

intmain

(int argc,

char

**ar**)

return0;

}

l_buf/l_buf2/l_buf3 ,直接定義,是由編譯器自動分配的,儲存在棧中

s_buf/s_buf2/s_buf3,定義static,編譯器編譯時分配記憶體。為全域性變數,在全域性初始化區

p_buf/p_buf2/p_buf3,他們指向的空間,通過malloc申請空間,存放在堆中

g_buf/g_buf2/g_buf3/g_buf4/,定義的為全域性變數,在全域性初始化區

記憶體高位址

棧區堆區

.bss段

.data段

常量區記憶體低位址

**區

code是儲存程式**的;

ro-data是儲存const常量和指令

rw-data是儲存初始化值不為0的全域性變數

zi-data是儲存未初始化的全域性變數或初始化值為0的全域性變數

)}通過這次學習讓我對c程式的記憶體分配有進一步的認識,知道乙個c程式記憶體包括的部分,了解了棧和堆位址變化的不同。而且在不同系統中,區域內的位址值變化不一定是相同的。

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C語言程式裡全域性變數 區域性變數 堆 棧

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全域性變數 區域性變數 棧 堆

一般全域性變數存放在資料區,區域性變數存放在棧區,動態變數存放在堆區,函式 放在 區。棧區是普通的棧資料結構,遵循lifo後進先出的規則,區域性變數安排在那裡是asm時就規定的,這樣可以在乙個函式結束後平衡堆疊,操作簡單,效率高 堆 動態區 在這裡應當叫堆疊 不要和資料結構中的堆搞混 是程式在編譯時...

c 全域性變數 區域性變數

全域性變數即在函式外宣告的變數,區域性變數即在函式內部宣告的變數,例如 include float num 3.14 乙個名為num的全域性變數 void main float num 2.45 乙個名為num的區域性變數 cout3.14 當區域性變數和全域性變數同名時,在區域性變數作用域內使用該...