udp是面向訊息的協議,通訊時不需要建立連線,資料的傳輸自然是不可靠的,udp一般用於多點通訊和實時的資料業務,比如:
d類:位址以1110開始的位址。
e類:位址以11110開始的位址。
ip位址構成是使用短整型來儲存的。一共四位,也就是乙個int值。
* * 訊息構建
* @author jack
*/public
class
messagecreator
public
static
intparseport
(string data)
return-1
;}public
static string buildwithsn
(string sn)
public
static string parsesn
(string data)
return null;
}}
/**
* udp 提供者,用於提供服務
* @author jack
*/public
class
u***rovider
private
static
class
provider
extends
thread
@override
public
void
run()}
}catch
(exception ignored)
finally
// 完成
system.out.
println
("u***rovider finished.");
}private
void
close()
}/**
* 提供結束
*/void
exit()
}}
/**
* udp 搜尋者,用於搜尋服務支援方
* @author jack
*/public
class
udpsearcher
// 完成
system.out.
println
("udpsearcher finished.");
}private
static listener listen()
throws interruptedexception
private
static
void
sendbroadcast()
throws ioexception
private
static
class
device
@override
public string tostring()
';}}
private
static
class
listener
extends
thread
@override
public
void
run()}
}catch
(exception ignored)
finally
system.out.
println
("udpsearcher listener finished.");
}private
void
close()
} list
getdevicesandclose()
}}
希望可以一起**交流,一起學習!
socket UDP網路程式編寫
基於udp 面向無連線 的socket程式設計 伺服器 接收端 程式 1.建立套接字 socket 2.將套接字繫結到乙個本地位址和埠上 bind 3.等待接收資料 recvfrom 4.關閉套接字 客戶端 傳送端 程式 1.建立套接字 socket 2.向伺服器端傳送資料 sendto 3.關閉套...
關於socket UDP傳輸實現
寫個關於socket udp傳輸的帖子,在網上找到的材料,拼湊在一起,執行在windows vs2017中,伺服器端模擬只傳送的情況,具體的 如下 需要注意的地方 1.收發兩端可以用不同名字的socket,但收發兩端要定義相同的資料結構來進行接收和傳送 2.sendto 函式和recvfrom函式在...
socket(UDP)客戶端程式
include include void main endof if 判斷是否我們請求的winsocket版本,如果不是 則呼叫wsacleanup終止winsocket的使用並返回 if lobyte wsadata.wversion 1 hibyte wsadata.wversion 1 end...