vs環境下 c 全域性監聽鍵盤

2021-10-10 20:25:15 字數 3997 閱讀 7419

實現監聽的**如下

private

keyeventhandler mykeyeventhandeler =

null

;//按鍵鉤子

private

keyboardhook k_hook =

newkeyboardhook()

;private

void

hook_keydown

(object sender,

keyeventargs e)

public

void

startlisten()

public

void

stoplisten()

}

現在呼叫一下startlisten();程式就會監聽鍵盤了,不想監聽了就呼叫stoplisten();

將引用新增到類中(這裡需要注意:如果用vs建立的不是windows窗體程式,則需要引用一下system.windows.forms.dll)

using system;

using system.collections.generic;

using system.text;

using system.runtime.interopservices;

using system.windows.forms;

using system.reflection;

將以下**替換到乙個新類中

class

keyboardhook

//使用此功能,安裝了乙個鉤子

[dllimport

("user32.dll"

, charset = charset.auto, callingconvention = callingconvention.stdcall)

]public

static

extern

intsetwindowshookex

(int idhook,

hookproc lpfn,

intptr hinstance,

int threadid)

;//呼叫此函式解除安裝鉤子

[dllimport

("user32.dll"

, charset = charset.auto, callingconvention = callingconvention.stdcall)

]public

static

extern

bool

unhookwindowshookex

(int idhook)

;//使用此功能,通過資訊鉤子繼續下乙個鉤子

[dllimport

("user32.dll"

, charset = charset.auto, callingconvention = callingconvention.stdcall)

]public

static

extern

intcallnexthookex

(int idhook,

int ncode,

int32 wparam,

intptr lparam)

;// 取得當前執行緒編號(執行緒鉤子需要用到)

[dllimport

("kernel32.dll")]

static

extern

intgetcurrentthreadid()

;//使用windows api函式代替獲取當前例項的函式,防止鉤子失效

[dllimport

("kernel32.dll")]

public

static

extern

intptr

getmodulehandle

(string name)

;public

void

start()

}}public

void

stop()

if(!(retkeyboard)

)throw

newexception

("解除安裝鉤子失敗!");

}//toascii職能的轉換指定的虛擬鍵碼和鍵盤狀態的相應字元或字元

[dllimport

("user32")]

public

static

extern

inttoascii

(int uvirtkey,

//[in] 指定虛擬關鍵**進行翻譯。

int uscancode,

// [in] 指定的硬體掃瞄碼的關鍵須翻譯成英文。高階位的這個值設定的關鍵,如果是(不壓)

byte

lpbkeystate,

// [in] 指標,以256位元組陣列,包含當前鍵盤的狀態。每個元素(位元組)的陣列包含狀態的乙個關鍵。如果高階位的位元組是一套,關鍵是**(按下)。在低位元,如果設定表明,關鍵是對切換。在此功能,只有肘位的caps lock鍵是相關的。在切換狀態的num個鎖和滾動鎖定鍵被忽略。

byte

lpwtranskey,

// [out] 指標的緩衝區收到翻譯字元或字元。

int fustate)

;// [in] specifies whether a menu is active. this parameter must be 1 if a menu is active, or 0 otherwise.

//獲取按鍵的狀態

[dllimport

("user32")]

public

static

extern

intgetkeyboardstate

(byte

pbkeystate);[

dllimport

("user32.dll"

, charset = charset.auto, callingconvention = callingconvention.stdcall)

]private

static

extern

short

getkeystate

(int vkey)

;private

const

int wm_keydown =

0x100

;//keydown

private

const

int wm_keyup =

0x101

;//keyup

private

const

int wm_syskeydown =

0x104

;//syskeydown

private

const

int wm_syskeyup =

0x105

;//syskeyup

private

intkeyboardhookproc

(int ncode,

int32 wparam,

intptr lparam)

//鍵盤按下

if(keypressevent !=

null

&& wparam == wm_keydown)

}// 鍵盤抬起

if(keyupevent !=

null

&&(wparam == wm_keyup || wparam == wm_syskeyup))}

//如果返回1,則結束訊息,這個訊息到此為止,不再傳遞。

//如果返回0或呼叫callnexthookex函式則訊息出了這個鉤子繼續往下傳遞,也就是傳給訊息真正的接受者

return

callnexthookex

(hkeyboardhook, ncode, wparam, lparam);}

~keyboardhook()

}

C 全域性鍵盤監聽

using system using system.collections.generic using system.text using system.runtime.interopservices using system.windows.forms using system.reflectio...

C 全域性鍵盤監聽(Hook)的使用

一.為什麼需要全域性鍵盤監聽?在某些情況下應用程式需要實現快捷鍵執行特定功能,例如大家熟知的qq截圖功能ctrl alt a快捷鍵,只要qq程式在執行 無論是擁有焦點還是處於後台執行狀態 都可以按下快捷鍵使用此功能 二.怎樣才能實現全域性鍵盤監聽?這裡需要用到windows api,原始碼如下 可以...

c 全域性鍵盤鉤子

using system using system.collections.generic using system.text using system.windows.forms using system.runtime.interopservices using system.diagnosti...