#include
#include
#include
#include
#include
struct msgbuf
;int
main()
; key_t key;
key =
ftok
("."
,'t');
//.是當前路徑 後面的字元是單引號,數字則不用加
printf
("key = %x\n"
,key)
;//以十六進製制打出來
int msgid =
msgget
(key,ipc_creat|
0777);
if(msgid ==-1
)msgsnd
(msgid,
&sndbuf,
strlen
(sndbuf.mtext),0
);struct msgbuf endbuf;
msgrcv
(msgid,
&endbuf,
sizeof
(endbuf.mtext)
,988,0
);printf
("dier %s\n"
,endbuf.mtext)
;msgctr
(msgid,icp_rmid,
null);
//這個aip可以把使用的這個佇列乾掉
return0;
}
#include
#include
#include
#include
#include
struct msgbuf
;int
main()
msgrcv
(msgid,
&readbuf,
sizeof
(readbuf.mtext)
,888,0
);printf
("read = %s\n"
,readbuf.mtext)
;struct msgbuf readbuf =
;msgsnd
(msgid,
&readbuf,
strlen
(readbuf.mtext),0
);msgctr
(msgid,icp_rmid,
null);
//這個aip可以把使用的這個佇列乾掉
return0;
}
訊息佇列屬性及常見訊息佇列介紹
訊息佇列是在訊息的傳輸過程中儲存訊息的容器,用於接收訊息並以檔案的方式儲存,乙個佇列的訊息可以同時被多個訊息消費者消費。分布式訊息服務dms則是分布式的佇列系統,訊息佇列中的訊息分布儲存,且每條訊息儲存多個副本,以實現高可用性,如下圖所示。一般來說,訊息佇列具有如下屬性 訊息順序 普通佇列支援 分割...
訊息佇列 分析及運用
訊息佇列特性為先進先出,底層實現是鍊錶,在核心中建立,有乙個訊息佇列的識別符號來表示,這個佇列當中的每乙個元素都有自己的型別,每乙個型別都有乙個優先順序概念 訊息佇列在作業系統屬性 msgmax 每乙個節點最大訊息的傳送位元組數為8 k msgmnb 佇列中所有訊息的長度之和 為 16 k msgm...
使用訊息佇列場景及訊息佇列的選擇策略
在實際開發中已經接觸過kafka,rabbitmq等訊息佇列了,但對於什麼場景下使用佇列,而現在開源的佇列又那麼多元化,該怎麼去選擇呢,今天我花時間去檢視了很多資料,也受益匪淺,花時間整理下,以供以後使用佇列時參考。a.非同步處理,提高吞吐量,減少開銷 b.應用解耦,防止介面端應用崩潰,資料阻塞丟失...