animation屬性類似於transition,都屬於隨著時間改變元素的屬性值。
其主要的區別在於:transition需要觸發乙個時間才會隨著時間而改變css屬性。
animation在不需要觸發事件的情況下,也會隨著時間而改變css樣式。
1.動畫不需要事件觸發,過渡需要。
2.過渡只有一組:開始的狀態和結束的狀態。
關鍵幀動畫:可以設定每一幀的動畫狀態,一般用於複雜的動畫效果。
寫電子時鐘的基本結構
寫電子時鐘的基本結構body
main
.hour
.hour>span
.minute
.minute>span
.second
.second>span
.point
@keyframes rotates
100%
}
這邊我用的是背景,當然有興趣也可以自己寫乙個
這是完成後的效果
用C 實現電子時鐘功能
using system using system.collections.generic using system.componentmodel using system.data using system.drawing using system.linq using system.text u...
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