構建者模式主要是避免一些被new出來的物件的一些弊端。傳統情況下建立出乙個物件並賦值有兩種方式。
使用構建者模式則不用關心引數的順序問題也不用事先把物件new出來。
public
class
person
// 繼承builder介面
public
static
class
personbuider
implements
builder
public personbuider setname (string name)
public personbuider setage (
int age)
public personbuider setgender (string gender)
@override
public person build()
}public
static
void
main
(string[
] args)
}
@builder
// 構造器類
@data
//生成get,set方發等
public
class
person
// 測試**類
public
class
persontest
}
上面通過註解的方式實現主要是引用了
org.projectlombok<
/groupid>
lombok<
/artifactid>
<
/dependency>
設計模式 構建者模式
構建者模式,又稱建造者模式,將一部負責物件的構建分為許多小物件的構建,最後在整合構建的模式。構建者模式一般用在構建流程或者組成部件固定的場合,將這些部件分開構建成為元件物件,再將這些元件物件整合成為目標物件。最佳例項就是組裝台式電腦的情況,我們可以分別購買主機板 cpu 記憶體 硬碟等部件,然後將這...
設計者模式 構建者模式
一 介紹 場景 建造乙個複雜的產品。比如 神舟飛船,iphone,這個複雜的產品建立,有這樣乙個問題需要處理 裝配這些子元件,是不是有個步驟問題?實際開發中,需要的物件,在構建時,也非常複雜,有很多步驟需要處理。建造者模式的本質 分離物件子元件的單獨構造 由builder來負責 和裝配 由direc...
java設計模式 構建者模式
建立者模式和工廠模式有點類似,不過關注點不同。工廠模式往往只關心你要的是什麼,二不關心這個東西的具體細節是什麼。而建立模式則關心的是這個東西的具體細節的建立。拿建立人物來說,我們關心的不僅是建立乙個人物,還要關心他的性別,膚色和名字,則可以使用建立者模式 package builder doc 種族...