#include
using
namespace std;
intpartsort
(int
*arr,
int left,
int right)
while
(left>=key)
/// 交換選出來的左邊比中軸元素大,右邊比中軸元素小這兩個元素。
swap
(arr[left]
, arr[right]);
}/// 將一趟快排中的中軸元素放到他應該放入的位置。
swap
(arr[left]
, key)
;return left;
/// 返回一趟快排之後的中軸元素最終的位置。
}void
quicksort
(int
*arr,
int left,
int right)
int index=
partsort
(arr, left, right)
;/// 每一次快排都會確定乙個元素在陣列中最終的位置。
quicksort
(arr, left, index-1)
;quicksort
(arr, index+
1, right);}
intmain()
quicksort
(arr,
0, n-1)
;for
(int i=
0;i)return0;
}
上面**中的一趟快排還有另一種寫法。
int
partsort
(int
* arr,
int left,
int right)
arr[right]
= arr[left]
;while
(left < right && arr[right]
>= key)
arr[left]
= arr[right];}
/// 下面的**left和right應該都是一樣的。
arr[right]
= key;
return right;
}
#include
using
namespace std;
/// 三數取中
intgetmid
(int
* arr,
int left,
int right)
else
}int
partsort
(int
* arr,
int left,
int right)
swap
(arr[left]
,key)
;return left;
}void
quicksort
(int
*arr,
int left,
int right)
int index=
partsort
(arr, left, right)
;/// 每一次快排都會確定乙個元素在陣列中最終的位置。
quicksort
(arr, left, idx-1)
;quicksort
(arr, idx+
1, right);}
intmain()
quicksort
(arr,
0, n-1)
;for
(int i=
0;i)return0;
}
#include
using
namespace std;
intpartsort
(int
*arr,
int left,
int right)
while
(left>=key)
/// 交換選出來的左邊比中軸元素大,右邊比中軸元素小這兩個元素。
swap
(arr[left]
, arr[right]);
}/// 將一趟快排中的中軸元素放到他應該放入的位置。
swap
(arr[left]
, key)
;return left;
/// 返回一趟快排之後的中軸元素最終的位置。
}void
quicksortnotr
(int
* arr,
int left,
int right)
/// 如果進行一趟快排之後中軸右邊的序列有超過乙個元素,那麼就要進行排序。if(
(index +1)
< right)}}
intmain()
quicksortnotr
(arr,
0, n-1)
;for
(int i=
0;i)return0;
}
HttpClient的三種超時說明
httpclient的三種超時說明 從連線池中取連線的超時時間 connmanagerparams.settimeout params,1000 連線超時 請求超時 第一行設定connectionpooltimeout 這定義了從connectionmanager管理的連線池中取出連線的超時時間,此...
快排演算法的實現
它的基本思想是 通過一趟排序將要排序的資料分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有資料都比另外一部分的所有資料都要小,然後再按此方法對這兩部分資料分別進行快速排序,整個排序過程可以遞迴進行,以此達到整個資料變成有序序列。值得注意的是,快速排序不是一種穩定的排序演算法,也就是說,多個相同的值的相對位置也許...
快排的java兩種實現方式
快排是最基礎的幾個排序演算法之一,今天再來回顧下 public class quicksort private static void quicksort int array,int beg,int end 上面就是快排主要的框架,最重要就是partition方法,它是劃分並找到下次分割排序的位置p...