狀態機是乙個非常實用的理論。在涉及到複雜的場景,建立狀態機模型,能帶來極大的方便。比如,網路連線、模型狀態、業務邏輯。
狀態機並不複雜, 重要的是它的思想,能夠極大減輕複雜度。使用時關鍵在於定義事件和動作。
state: 狀態
event: 事件. 事件觸發狀態變換
action: 動作. event發生前或後執行的動作
transition: 變換. 狀態變換
pip install transitions
# 連線協議狀態機
from transitions.extensions import hierarchicalmachine as machine
from transitions.extensions.nesting import nestedstate
class connectionstatemachine:
"""connection state machine."""
def __init__(self, callbacks=none):
""":param callbacks: callbacks for the state machine
"""self.callbacks = {}
# 定義狀態
self.states = ["state_not_connected",]}]
# transition 1
self.machine = machine(model=self, states=self.states, initial="state_not_connected", auto_transitions=false)
if callbacks:
self.callbacks = callbacks
# 定義狀態變換
self.machine.add_transition('connect', "state_not_connected", "state_connected_not_selected") # transition 2
self.machine.add_transition('disconnect', "state_connected", "state_not_connected") # transition 3
self.machine.add_transition('select', "state_connected_not_selected", "state_connected_selected") # transition 4
self.machine.add_transition('deselect', "state_connected_selected", "state_connected_not_selected") # transition 5
self.machine.add_transition('timeoutt7', "state_connected_not_selected", "state_not_connected") # transition 6
# 事件觸發的動作
def _on_enter_connected(self):
if "on_enter_connected" in self.callbacks:
self.callbacks["on_enter_connected"]()
def _on_exit_connected(self):
if "on_exit_connected" in self.callbacks:
self.callbacks["on_exit_connected"]()
def _on_enter_connected_selected(self):
if "on_enter_connected_selected" in self.callbacks:
self.callbacks["on_enter_connected_selected"]()
# 一般都是兩種:不巢狀、巢狀
from transitions import machine #不巢狀
from transitions.extensions import hierarchicalmachine as machine # 巢狀
# 檢查狀態
machine.state
machine.is_()
# 狀態可以是三種型別: 物件、字串、字典
from transitions import state
states = [
state(name="solid"), # 物件
"liquid", # 字串
# 字典
]
# 定義函式
machine.add_transition(trigger, source, dest, )
trigger(str) 方法名,觸發狀態轉換
source(str or list) 源狀態
dest(str) 目標狀態
# 加上變換
machine.add_transition(trigger="wake_up", source="asleep", dest="hanging out")
machine.add_transition('work_out', 'hanging out', 'hungry')
machine.add_transition('nap', '*', 'asleep') # 從任意狀態變為asleep
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python 實用工具狀態機transitions
說明 1.狀態機是乙個非常實用的理論。在涉及到複雜的場景,建立狀態機模型,能帶來極大的方便。比如,網路連線 模型狀態 業務邏輯。2.狀態機並不複雜,重要的是它的思想,能夠極大減輕複雜度。使用時關鍵在於定義好事件和動作。基本概念 github 安裝pip install transitions 簡單示...
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