劍指 offer 22 鍊錶中倒數第k個節點
劍指 offer 24 反轉鍊錶
劍指 offer 18 刪除鍊錶的節點
劍指 offer 35 複製鍊錶的複製
劍指 offer 52 兩個鍊錶的第乙個公共節點
本篇文章記錄劍指offer標籤為鍊錶的題。
下面的題都是在力扣上面做的,可以按照題名搜尋即可
將鍊錶的元素記錄到陣列中,反轉返回即可。
時間複雜度o(n),空間複雜度o(1)
我們把鍊錶的最後乙個節點的null看成乙個節點,那麼我們可以發現倒數第k個節點和這個null之間的距離(邊)即是k。
利用上述的性質,我們可以用兩個指標,維護這段距離,乙個指標指向開頭,另外乙個指標先走k步,然後兩個指標同時往後走,當先走的指標到達了null域的時候,第乙個指標所指向的節點就是倒數第k個節點。
時間複雜度o(n)
我們用兩個指標,改變每個指標的指向即可,同時向後走,如上圖,如果b走到null時候,說明鍊錶反轉完畢,此時a所指的節點就是反轉後鍊錶的第乙個節點。
注意:需要特判空鍊錶,並且要在一開始將a的next設為空
時間複雜度o(n)
因為是單鏈表,我們如果找到了要被刪除的節點,還需要知道該節點的前驅才行。
為了方便刪除操作,我們用乙個虛擬頭節點加在單鏈表的前面,遍歷鍊錶時候,我們需要要探測該節點下乙個節點的值,如果該節點下乙個節點就是我們需要刪除的節點,改變該節點的指向即可。
注意:邊界問題是要刪除的元素是鍊錶的最後乙個元素,為了防止空指標異常,我們刪除元素後break掉
時間複雜度o(n)
因為要深拷貝,所以我們可以用雜湊表來將兩個鍊錶的每個節點進行對映,那這樣空間複雜度是o(n)。我們發現了另外一種方法:
在該題中最關鍵的是拷貝random域。可以用如下的方法
紅色的節點是我們拷貝的節點。
1.先將原鍊錶的每個節點後面拷貝乙個節點。
2.根據原鍊錶的random域設定複製鍊錶的random
3.將複製的鍊錶抽出。
時間複雜度o(n),空間複雜度o(1)
注意:需要特判random是否為空,否則會產生空指標異常
/*
// definition for a node.
class node
};*/
class
solution
//複製random域
for(
auto p = head ; p;
)//將已經有的鍊錶抽出
根據樣例,我們發現答案有以下兩種情況。
1.有相交節點
具體的實現:q和p一直往後走,如果q走完了,q再從p鍊錶開頭走,如果p走完了,p再從q鍊錶開頭走,這樣第二次他們就會在公共點相遇。
為什麼上面這樣的做法是正確的呢?
如果按照這樣的策略,q走過的距離是a + c + b,而p走過的距離是b + c + a,所以上述的做法一定是正確的。
2.無相交節點
其實這樣的情況我們可以看成p和q鍊錶的公共節點是null,按照上面的策略,p走過的距離是a + b,而q走過的距離是b + a,那麼他們會在null相遇。
時間複雜度o(n),空間複雜度o(1)
/**
* definition for singly-linked list.
* struct listnode
* };
*/class
solution
return q;}}
;
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