1,準備
glfw,
vulkan,
執行vulkan,安裝sdk
glm和glfw解壓 -> vulkan目錄的third-party。
2,vs2015建立專案
檔案 -> 新建 -> 控制台應用程式。選擇,release x64
2.1 vc++目錄 -> 包含目錄
c:\vulkansdk\1.1.106.0\include
c:\vulkansdk\1.1.106.0\third-party\glm
c:\vulkansdk\1.1.106.0\third-party\glfw.bin.win64\include
2.2 vc++目錄 -> 庫目錄
c:\vulkansdk\1.1.106.0\lib
c:\vulkansdk\1.1.106.0\third-party\glfw.bin.win64\lib-vc2015
glfw3.lib
vulkan-1.lib
2.4 新增**
#define glfw_include_vulkan
#include #include #include #include const int width = 800;
const int height = 600;
public:
void run()
private:
glfwwindow* window;
vkinstance instance;
void initwindow()
void initvulkan()
void mainloop()
} void cleanup()
void createinstance() ;
createinfo.stype = vk_structure_type_instance_create_info;
uint32_t glfwextensioncount = 0;
const char** glfwextensions;
glfwextensions = glfwgetrequiredinstanceextensions(&glfwextensioncount);
createinfo.enabledextensioncount = glfwextensioncount;
createinfo.ppenabledextensionnames = glfwextensions;
createinfo.enabledlayercount = 0;
if (vkcreateinstance(&createinfo, nullptr, &instance) != vk_success)
}};int main()
catch(const std::exception& e)
return exit_failure;
}
執行以上程式,出現介面,安裝成功。
3,學習資料
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