lua 學習起來非常簡單,我們可以建立第乙個 lua 程式!
互動式程式設計
lua 提供了互動式程式設計模式。我們可以在命令列中輸入程式並立即檢視效果。
lua 互動式程式設計模式可以通過命令 lua -i 或 lua 來啟用:
在命令列中,輸入以下命令:$ lua -i
$ lua 5.3
.0(c)
1994
-2015 lua.org, puc-rio
>
接著我們按下回車鍵,輸出結果如下:>
("hello world!"
)
>
("hello world!"
)hello world!
>
使用 lua 名執行以上指令碼,輸出結果為:("hello world!"
("www.runoob.com"
)
我們也可以將**修改為如下形式來執行指令碼(在開頭新增:#!/usr/local/bin/lua):$ lua hello.lua
hello world!
www.runoob.com
以上**中,我們指定了 lua 的直譯器 /usr/local/bin directory。加上 # 號標記直譯器會忽略它。接下來我們為指令碼新增可執行許可權,並執行:#!/usr/local/bin/lua
("hello world!"
("www.runoob.com"
)
注釋.
/hello.lua
hello world!
www.runoob.com
單行注釋
兩個減號是單行注釋:
--
多行注釋lua 標示符用於定義乙個變數,函式獲取其他使用者定義的項。標示符以乙個字母 a 到 z 或 a 到 z 或下劃線 _ 開頭後加上 0 個或多個字母,下劃線,數字(0 到 9)。--[[
多行注釋
多行注釋
--]]
最好不要使用下劃線加大寫字母的標示符,因為lua的保留字也是這樣的。
lua 不允許使用特殊字元如 @, $, 和 % 來定義標示符。 lua 是乙個區分大小寫的程式語言。因此在 lua 中 runoob 與 runoob 是兩個不同的標示符。以下列出了一些正確的標示符:
mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retval
一般約定,以下劃線開頭連線一串大寫字母的名字(比如 _version)被保留用於 lua 內部全域性變數。and
break
doelse
elseif
endfalse
forfunction
ifin
local
nilnot
orrepeat
return
then
true
until
while
goto
在預設情況下,變數總是認為是全域性的。
全域性變數不需要宣告,給乙個變數賦值後即建立了這個全域性變數,訪問乙個沒有初始化的全域性變數也不會出錯,只不過得到的結果是:nil。
如果你想刪除乙個全域性變數,只需要將變數賦值為nil。>
(b)nil
> b=
10>
(b)10
>
這樣變數b就好像從沒被使用過一樣。換句話說, 當且僅當乙個變數不等於nil時,這個變數即存在。b =
nilprint
(b)--> nil
lua基本語法
第乙個字母可以是大小寫字母或者下劃線,其他位除上述之外可以是數字 mohd zara abc move name a 123 myname50 temp j a23b9 retval and break do else elseif end false for function if in loca...
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