bin 目錄用來存放編譯的結果,bin是二進位制binrary的英文縮寫,因為最初c編譯的程式檔案都是二進位制檔案,它有debug和release兩個版本,分別對應的資料夾為bin/debug和bin/release,這個資料夾是預設的輸出路徑,我們可以通過:專案屬性—>配置屬性—>輸出路徑來修改。
obj是object的縮寫,用於存放編譯過程中生成的中間臨時檔案。其中都有debug和release兩個子目錄,分別對應除錯版本和發行版本,在.net中,編譯是分模組進行的,編譯整個完成後會合併為乙個.dll或.exe儲存到bin目錄下。因為每次編譯時預設都是採用增量編譯,即只重新編譯改變了的模組,obj儲存每個模組的編譯結果,用來加快編譯速度。是否採用增量編譯,可以通過:專案屬性—>配置屬性—>高階—>增量編譯來設定。
properties資料夾 定義你程式集的屬性 專案屬性資料夾 一般只有乙個 assemblyinfo.cs 類檔案,用於儲存程式集的資訊,如名稱,版本等,這些資訊一般與專案屬性面板中的資料對應,不需要手動編寫。
.cs 類檔案。源**都寫在這裡,主要就看這裡的**。
.resx 資源檔案,一些資源存放在這裡,一般不需要看。
.csproj c#專案檔案,用vs開啟這個檔案就可以直接開啟這個專案,自動生成,不需要看。
.csproj.user 是乙個配置檔案,自動生成的,會記錄專案生成路徑、專案啟動程式等資訊。也不需要看。
.designer.cs 設計檔案,自動生成,不需要看。
.aspx 是網頁檔案,html**寫在這裡面。
sln:在開發環境中使用的解決方案檔案。它將乙個或多個專案的所有元素組織到單個的解決方案中。此檔案儲存在父專案目錄中.解決方案檔案,他是乙個或多個.proj(專案)的集合
*.sln:(visual studio.solution) 通過為環境提供對專案、專案項和解決方案項在磁碟上位置的引用,可將它們組織到解決方案中。
比如是生成debug模式,還是release模式,是通用cpu還是專用的等
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