ES6新增,常用的方法

2021-10-10 10:18:20 字數 2659 閱讀 6961

新增了canvas 繪畫檢視

新增了定義class的語法糖

函式的新增了箭頭函式、函式引數的預設值

陣列例項新增了 keys(),values(),entries()

新增了基本資料型別(symbol)

變數的解構賦值

新增了map資料結構 和 set資料結構

新增了模組化(import/export)

陣列和物件新增了擴充套件運算子

新增了generator(生產器) 和 iterator(遍歷器)

塊級作用域(let,const)

object.assign()

新增了模板字串

let arr=[1

,2,3

,4,5

,6,7

,8,9

,10] arr.

foreach

((i,k)

=>

)function

log(x,y=10)

=>

log(

5)

陣列方式

let

[a,b,c]=[

1,2,

3]//a=1,b=2,c=3

let[a,b,c]=[

1,2]

//a=1,b=2,c=undefined

let[a,b,c]=[

1,2,

3,4,

5,6,

7]// a=1,b=2,c=3

let[a,b,

[c]]=[

1,2,

3,4,

5,6,

7]// a=1,b=2,c=3

let[a,b,

[...c]]=

[1,2

,3,4

,5,6

,7]// a=1,b=2,c=[3,4,5,6,7]

let[a,b,c=7]

=[1,

2]// a=1,b=2,c=7 沒有賦值就使用預設值

物件方式

let

=// a=10,b=30

let=

// a=30,b=10

let=

// a=10,b=30

let=

// a=10,b=30

let=

//c=undefined,d=undefined

物件的巢狀使用

let obj=]}

let]

}= obj

let]}

= obj

console.

log(a,b)

//a=hello b=world

console.

log(x)

//x=world

let obj=]}

let]

}= obj

console.

log(b)

//undefined

預設值

let

= console.

log(y)

//20

let=

console.

log(y)

//11

var}=;

foo //報錯

字串方式

let

[a,b,c,d,e]

='hello'

console.

log(a,b,c)

// h e l

let[a,b,

[...c]]=

'hello'

console.

log(a,b,c)

// h e [llo]

什麼是let呢?

let和var差不多,都是用來宣告變數的。區別就在於:

1、 let宣告的變數只在所處於的塊級有效;

2、 let沒有『變數提公升』的特性,而是『暫時性死區(temporal dead zone)特性。

let宣告的變數只在所處於的塊級有效;

'use strict'

;function

func

(args)

//在if外,再次列印i值

console.

log(

'outside: '

+ i);}

;func()

;

let沒有『變數提公升』的特性,而是『暫時性死區(temporal dead zone)特性。

'use strict'

;function

func()

;func()

;

const命令:

const命令與let命令一樣,宣告的變數,其作用域都是塊級。

所以const遵循的規則與let相差無二,只是,const是用來宣告恆定變數的。

且,用const宣告恆定變數,宣告的同時就必須賦值,否則會報錯。

'use strict'

;function

func()

;func()

;

ES6新增常用方法

let 1.在塊級作用域內部有效 迴圈中迴圈變數部分和迴圈體內部是不同作用域 不存在變數提公升,先宣告後使用,否則報錯 4.塊級作用域內只要存在let,所生命的變數就 繫結 這個區域,不受外界影響 var a for let i 1 i 10 i a 6 6塊級作用域與函式宣告 允許在塊級作用域內宣...

ES6新增常用方法

let區別1 let定義的變數只能在 塊 裡面使用,形成乙個 塊級作用域 var作用於函式作用域 區別2 let不允許重複宣告,它是乙個封閉空間,解決了i問題 var a 5 var a 12 a 5 let a 5 let a 12 error 區別3 const const用來定義常量,一旦定義...

ES6新增方法

變數宣告 let 1.區域性變數,只能在區域性呼叫 2.不能重複宣告 3.不會提公升變數 console.log a let a const 1.宣告乙個常量 2.宣告必須賦值 3.不能被修改 4.變數名建議大寫,如 const pi 3.14 變數型別 資料型別 1.數字 number 2.字串 ...