結構化繫結宣告是乙個宣告語句,意味著宣告了一些識別符號並對識別符號做了初始化。將指定的一些名字繫結到初始化器的子物件或者元素上。
對於初始化器賦值的理解:
若初始化表示式為陣列型別,則識別符號列表中的名字繫結到陣列元素。
識別符號數量必須等於陣列元素數量
識別符號型別與陣列元素型別一致
int
main()
;// ai/bi/ci 的基本型別都是int,只是cv標識或引用標識不同
auto
[a1, a2, a3]
= priarr;
// a1 是 priarr[0] 的拷貝,a2, a3類推
const
auto
[b1, b2, b3]
(priarr)
;// b1 是 priarr[0] 的唯讀拷貝,b2, b3類推
auto
&[c1, c2, c3]
;// c1 是 priarr[0] 的引用,c2, c3類推
c3 =14;
// priarr[2]的值變為14
return0;
}
若初始化表示式為陣列型別,則識別符號列表中的名字繫結到陣列元素
識別符號數量必須等於std::array陣列中的元素數量
識別符號型別與std::array中的陣列元素型別一致
int
main()
; c++17
std::array<
char,3
> stdarr =
;auto
[d1, d2, d3]
;return0;
}
若初始化表示式為類/結構體型別,則識別符號列表中的名字繫結到類/結構體的非靜態資料成員上。
資料成員必須為公有成員
識別符號數量必須等於資料成員的數量
識別符號型別與資料成員型別一致
classc;
// 就地初始化
char ca[3]
;};int
main()
;// a1是int型別,a2是char型別
std::cout <<
"c.i:"
<< a1 <<
" c.ca:"
<< b2 << std::endl;
}
auto後跟&,則識別符號是資料成員的引用。
auto前可放置const,表明識別符號是唯讀的。
int
main()
;// a1是c.i的拷貝,a2是char型別
auto
&[b1, b2]
;// b1是int&型別,是c.i的引用,
// b2是char(&)[3]型別(陣列的引用),是c.ca的引用
a1 =
100;
std::cout <<
"c.i:"
<< c.i << std::endl;
// 輸出420,改a1不影響c.i
b1 =
200;
std::cout <<
"c.i:"
<< c.i << std::endl;
// 輸出200,通過b1修改了c.i
}
注意:c++中對class中的兩個資料型別沒有private、public宣告,則認為是私有的。
例如下面的**就是錯誤的,因為兩個變數是私有的。
classc;
int b;}
;int
main()
;}
結構化 半結構化和非結構化資料
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結構化 半結構化和非結構化問題
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