/*dijkstar演算法的簡單實現,人生中第乙個演算法實現,o(∩_∩)o哈哈哈~*/
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
vector
double
>> dist_map =,,
,,};
vector
int>> map =,,
,,};
vector
int>> edge;
//建立edge,將新選出的node的座標加入edge,並儲存edge
double
distancecount
(vector
double
>> dist_map , vector<
int> node)
//inedge函式用於查詢node是否在edge中
bool
inedge
(vector
int>> edge, vector<
int> node)
return
false;}
//判斷座標是否出界
bool
isoutrange
(vector
int>> map, vector<
int> node)
return
false;}
//輸入地圖和新的節點,判斷該節點是否為障礙物
bool
isobstacle
(vector
int>> map, vector<
int> node)
return
false;}
//更新距離地圖,更新edge
vector<
int>
dijkstar
(vector<
int> start_node, vector<
int> node)
),node_beside.
push_back()
; node_beside.
push_back()
,node_beside.
push_back()
;//更新dist_map
vector
double
>> dist_sort;
cout <<
"node_beside size: "
<< node_beside.
size()
<< endl;
cout <<
"edge size: "
<< edge.
size()
<< endl;
double d =
distancecount
(dist_map,);
for(
auto i:node_beside)
//如果node沒在edge內,且座標沒有越界,進行以下操作if(
!inedge
(edge,i)&&!
isoutrange
(map,i)
&& d <= dist_map[i[0]
][i[1]
]&&!isobstacle
(map,i)))
;//將剩下的沒經過的node 的到原點的距離,座標儲存
} cout <<
"dist_sort size: "
<
size()
<< endl;
double min_num =
1000
; vector<
int> node_min;
//選出離原點距離最近的座標, 範圍for本質上只有一句,就是for加後面一行語句
for(
auto j:dist_sort)
if(j[0]
< min_num);}
edge.
push_back
(node_min)
;return node_min;
}//初始化
vector
int>>
*initial()
, end_node =
, new_node;
new_node = start_node;
static vector
int>> v =
; vector
int>>
*p =
&v;return p;
}int
main()
cout <<
"路徑的座標是: "
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