組合模式:將物件組合成樹形結構以表示『部分-整體』的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性
這裡使用公司總部和分公司來舉例:
#ifndef company_h
#define company_h
#include #include #include class company //公司類,抽象介面
virtual void add(company *c) = 0;
virtual void remove(company *c) = 0;
virtual void display(int depth) = 0;
virtual void lineofduty() = 0;
virtual ~company() {} //注意析構函式不能宣告為純虛函式!
protected:
qstring _name;
};class concretecompany final: public company //具體公司類,實現抽象介面 樹枝節點
concretecompany(const concretecompany &) = delete; //qlist裡面如果使用智慧型指標就不用delete了
concretecompany & operator =(const concretecompany &) = delete; //qlist裡面如果使用智慧型指標就不用delete了
void add(company *c) override
void remove(company *c) override
void display(int depth) override
}void lineofduty() override
~concretecompany() override
private:
qlistchildren;
};class hrdepartment final: public company //人力資源部類,樹葉節點
void add(company *) override {}
void remove(company *) override {}
void display(int depth) override
可以看出,只要組合模式的類構造好,往裡面新增枝葉是非常容易的!並且使用裡面的方法時可以把所有枝葉的方法都展現出來,非常好用! 組合模式 設計模式 組合模式
1.需求分析 假設要給乙個大公司做辦公管理系統,公司有人力資源部 財務部等,然後公司在其他城市還有分公司,分公司也有自己的人力資源部 財務部等,要求總公司 分公司以及各部分成樹狀結構管理。要完成這麼乙個系統,為了有乙個更好的設計,方便開發的展開,就需要了解乙個設計模式 組合模式。2.定義 將物件組合...
設計模式 組合模式 組合模式使用
目錄 組合模式概括 組合模式使用場景 定義 將物件組合成樹形結構以表示 部分 整體 的層次結構 作用 使客戶端對單個物件和組合物件保持一致的處理方式 使用場景 1.希望客戶端可以忽略組合物件與單個物件的差異時 2.處理乙個樹形結構時 優點 清楚的定義分層次的複雜物件,表示物件的全部或部分層次 讓客戶...
設計模式 組合設計模式
組合模式 composite pattern 又稱部分整體模式,用於把一組相似的物件當做乙個單一的物件,組合模式依據樹形來組合物件,用來表示部分以及整體層次,為結構型設計模式,它建立來物件組的樹形結構。意圖 將物件組合成樹形結構以表示 部分 整體 的結構層次,組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的...