object 建構函式,例項不指向建構函式,所以不能呼叫建構函式中的方法,建構函式中也有方法,這些方法就是提供一些工具。【靜態方法,類方法】
object.assign({},obj)
將obj屬性拷貝到第乙個引數物件中,並且返回
object.keys(obj)
獲取obj物件中所有屬性
…object.defineproperty(obj,property,{})
object 原型物件,例項指向原型,例項可以呼叫原型中的方法。【例項方法】
object.prototype.constructor 屬性
object.prototype.tostring() 將物件轉化為字串
object.prototype.valueof()
object.prototype.hasownproperty()
object.prototype.propertyisenumerable()
…var obj =
obj.tostring(); // 例項obj可以呼叫obj原型object.prototype中的方法
obj.hasownproperty(「name」)
js 中object物件的操作
n object物件 for var p in n 繼之前js中陣列的常用方法之後,object的常用方法和屬性也是很常用的。故,總結之。一 屬性 object自帶乙個prototype的屬性,即object.prototype,object.prototype本身也是乙個物件,也會有一些屬性和方法...
JS中的array和Object的區別
區別 陣列表示有序資料的集合,物件表示無需資料的集合。如果資料順序很重要的話,就用陣列,否則就用物件的好。陣列的資料沒有名稱 name 物件的資料有名稱 name 但是在很多程式語言中有個叫關聯陣列的,這種陣列中的資料是有名稱的。如何區分array和object 1 通過isarray方法 使用方法...
Unity中的Object和object的區別
object是unityengine.object,是unity所有元件component和遊戲物件gameobject的父類 object在unity中是system.object debug.log gameobject is object true debug.log gameobject i...