例如我的程式裡是講機械人智慧型體運動的過程,重要的是運動的模式是否正確,當我發現有機械人的運動不對的時候,我會根據其位置(座標),對應找到此時工作區里的robot的mat資料,發現此時機械人任務負載為空,是有問題的,從而要回頭去找給機械人賦予任務的程式的問題。(注意下面兩張圖的標註區域代表的機械人不一樣,是要表達這個意思)
這也是最基本的分析過程,可以排除大部分基礎邏輯問題。
不要所有**寫完再來測試,這樣很多隱藏的問題難以發現。
(1)舉幾個不完整的例子,如下圖,在判斷條件裡寫的是robot(id),是以機械人之前的狀態充當判斷條件,修改時將資訊存在newrobot(id)中,這樣確保了乙個群體裡的任意個體更新資訊的過程是並行的(程式外部邏輯是有遍歷所有機械人的迴圈的)。
(2)再舉個例子,請注意,涉及到除法的一定要仔細考量分母為零的情況,分類討論。
(3)再舉個例子,一定要注意條件的完備性,少考慮乙個條件,整個程式的執行效果會與設想的差別甚大。另外,break的位置很重要,這是程式設計的基本邏輯,我之前將break放在了if判斷的外面,也就是for迴圈的第一層,導致只執行一遍迴圈就跳出了,只怪程式設計水平太菜,一些基本的邏輯問題還用不好。
在出現問題時,對程式的熟悉可以幫助我們盡快的追根溯源,從而找到癥結所在。
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