使用系統:mac
unity for mac 2020.1.6/unity hub beta:unity官網安裝個人免費版用於學習,通過unity hub beta安裝一直失敗。
visual studio for mac 2019:
unity hub是個工程管理整合軟體,可選擇建立2d/3d工程。
建立乙個工程會在工程資料夾下自動生成一些子資料夾。
library:庫
右上角可選擇布局預設,個人感覺預設的這種看起來最清爽習慣一些,等使用後再根據習慣調整吧。
左上角紅框內為工具欄,快捷鍵為qwer,對應視野拖動,物體移動,物體旋轉,物體放縮。
下面的多個視窗稱為面板。
scene:顯示場景編輯畫面
game:顯示遊戲執行畫面
project:使用資源列表
hierarchy:物體層級,類似ps圖層吧
inspector:顯示選中物件的屬性資訊。
右鍵拖動:以自身為中心旋轉視野。
alt+右鍵拖動:以滑鼠停留處為中心旋轉視野。
中鍵拖動:平移視野。
滾輪:視野放縮。
雙擊物件:聚焦物件。
project->scean->gameobject->元件
元件決定gameobject的性質,多個gameobject組成乙個場景,整個遊戲由多個場景組成。
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