'''
猜數遊戲
'''from random import
*temp = randint(1,
100)
print
("{}"
.format
(temp)
)for i in
range(5
):a =
int(
input
("請輸入:猜的數字:"))
if(a == temp)
:print
("恭喜你猜對啦"
)break
elif
(a>temp)
:print
("too big"
)else
:print
("too small"
)print
("失敗"
)
random的主要目的是生成隨機數,包含以下九個常用函式:
1.seed(a=none)初始化隨機數種子,預設值為當前系統時間。
2.random():生成乙個[0.0,1.0]之間的隨機小數
3.randint(a,b):生成乙個[a,b]之間的整數。
4.getrandbits(k):生成乙個k位元長度的隨機整數。
5.randrange(start,stop[,step])生成乙個[start,stop]之間以step為步數的隨機整數。
6.uniform(a,b):生成乙個[a,b]之間的隨機小數。
7.choice(seq):從序列型別,例如從列表中隨機返回乙個元素。
8.shuffle(sqp):將序列型別中的元素隨機排列,返回打亂後的序列。
9.sample(pop,k):從pop型別中隨機選取k個元素,以列表方式返回。
>>
> seed(11)
#初始化隨機數種子
>>
> random(
)0.4523795535098186
>>
> seed(11)
#初始化隨機數種子
>>
> random(
)0.4523795535098186
'''隨機數種子相同,每次生成的隨機數序列也相同
'''>>
> random(
)0.559772386080496
>>
> uniform(1,
100)
92.49684781834921
>>
> randrange(10,
100,2)
#從10開始到100以2遞增的元素中隨機返回
68>>
> choice(
range
(100))
57>>
> ls =
list
(range(10
))>>
>
print
(ls)[0
,1,2
,3,4
,5,6
,7,8
,9]>>
> shuffle(ls)
>>
>
print
(ls)[7
,5,0
,1,9
,4,6
,2,3
,8]>>
>
python 猜數字遊戲
本文,我們通過乙個猜數字遊戲,鞏固一下python中迴圈的使用。使用python x,y 如下 from random import randint x randint 0,100 在閉區間 0,100 內隨機產生乙個整數 print x d x go yes while go yes 當條件不成立...
python猜數字遊戲
引入隨機數包 import random 1.生成乙個隨機答案數 2.輸入要猜的數字 3.對比猜的數字和正確答案 3.1猜大了 3.2猜小了 3.3猜對了 3.3.1繼續玩 3.3.2退出 number random.randint 0 100 宣告變數用來表示使用者猜測的次數 count 0 a ...
猜數字遊戲 python
使用for迴圈隨機生成乙個0 100之間的數字,然後使用者輸入乙個整數,判斷是否正確,若正確,則返回猜對了,若偏大則返回太大了,偏小則返回太小了,程式可執行五次 from random import randint x randint 0,100 for count in range 0,5 pri...