介面隔離原則:是指用多個專門的介面,而不使用單一的總介面,客戶端不應該依賴它不需要的介面。
設計介面時應該注意以下幾點:
下面我們來看一段**,對乙個動物行為進行抽象描述:
ieatanimal介面的**如下:
public
inte***ce
ieatanimal
iflyanimal介面的**如下:
public
inte***ce
iflyanimal
iswimanimal介面的**如下:
public
inte***ce
iswimanimal
dog只實現 ieatanimal 和 iswimanimal 介面,**如下:
public
class
dogimplements
iswimanimal
,ieatanimal
@override
public
void
swim()
}public
class
bird
implements
iflyanimal
,ieatanimal
@override
public
void
fly(
)}
介面隔離原則
一 isp簡介 isp inte ce segregation principle 使用多個專門的介面比使用單一的總介面要好。乙個類對另外乙個類的依賴性應當是建立在最小的介面上的。乙個介面代表乙個角色,不應當將不同的角色都交給乙個介面。沒有關係的介面合併在一起,形成乙個臃腫的大介面,這是對角色和介面...
介面隔離原則
介面隔離原則 isp 客戶端不應該依賴於它不需要的介面。另一種說法是,類間的依賴關係應該建立在最小的介面上。這樣就可以對客戶端隱藏其他的介面資訊,客戶端 只需要知道它需要的內容介面,然後去處理即可,可以更加專注於對功能的實現,其他一概不管。這就是用最小化介面隔離了實現類的細節,也促使我們將龐大的介面...
介面隔離原則
我們在學校的時候,每學期都會評比三好學生,通過德智體美勞全面考查,選舉出優秀的學生,接下來我們以這個為例 首先,我們定義乙個三好學生的介面 public inte ce igoodstudent 三好學生的實現類,每個學生都有名字的,三好學生也不例外 public class goodstudent...