(1)time.newtimer,time.newticker,time.tick的使用如下:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"time"
)/**
* ticker只要定義完成,從此刻開始計時,不需要任何其他的操作,每隔固定時間都會觸發。
* timer定時器,是到固定時間後值只會執行一次
* 如果timer定時器要每隔間隔的時間執行,實現ticker的效果,使用 func (t *timer) reset(d duration) bool
*/func main()
// break
} return nil
}) g.go(func() error
// break
} return errors.new("sgdagf")
}) // 上乙個協程實現的功能一樣的,但這time.tick無法停止,也就是無法釋放資源!
g.go(func() error
// fmt.println(<-time.tick(2 * time.second))
} })
if err := g.wait(); err != nil else
}
(2)time.afterfunc使用如下:
package main
import "time"
func main()
// afterfunc的內部又啟動了乙個協程,且這個定時器到了定時時間後,只會執行一次!
time.afterfunc(2*time.second, f)
time.sleep(5 * time.second)
}
下面這個情況會發生死鎖!
package main
import (
"fmt"
"time"
)func main()
// 執行下面的**,會發生死鎖!
fmt.println(<-time.afterfunc(2*time.second, f).c)
}
(3)time.after使用如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)func main()
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