有兩個角色:玩家(我),電腦
兩個角色都可以出 0石頭/1剪刀/2布
由於我們不知道玩家和電腦到底出的什麼拳,所以我們用0,1,2代表石頭/剪刀/布
玩家的出拳可以讓使用者自己輸入
電腦的出拳必須生產乙個隨機數,如果生產隨機數?
將玩家的出拳和電腦的出拳進行比較,得到比賽結果
arc4random-uniform方法會根據傳入的整數生產乙個隨機數
生產的值就是0(n-1)的值
比如:arc4random-uniform(3)會隨機出現0,1,2這三個值
1.生產電腦的出拳
printf(「cmp=%i\n」,cmp)
2.接收玩家的出拳
2.1定義變數儲存玩家的出拳
int player=-1
2.2利用scanf接收
scanf(「%i,&player」);
3.比較玩家和電腦的出拳
if(玩家石頭 電腦剪刀||
玩家剪刀 電腦布||
玩家布 電腦石頭)else if(電腦石頭 玩家剪刀||
電腦剪刀 玩家布||
電腦布 玩家石頭)else if
return 0;
或者printf(「請出入出拳,0代表石頭,1代表剪刀,2代表布」)
if||
||else if||
||else if
return 0;
剪刀石頭布
開始學習時寫的剪刀石頭布 雖然是用c 寫的 我感覺思想還是面向過程 慚愧慚愧 include include include include includeusing namespace std enum caiquan class inte cet inte cet inte cet system...
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剪刀石頭布
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