#define _crt_secure_no_warnings
#includeusing namespace std;
class person
person(char* name, int age)
//拷貝構造,系統會提供預設拷貝構造,而且是最簡單的值拷貝
//自己提供拷貝構造,簡單的淺拷貝會釋放堆空間兩次,導致掛掉
//深拷貝
person(const person& p)
~person()
}private:
//姓名
char* m_name;
//年齡
int m_age;
};void test01()
int main()
有乙個符號打錯,就找了好久,還是得心細。 深拷貝和淺拷貝
淺拷貝就是物件的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了乙個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的乙個物件去給令乙個物件賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如 class a a private int data int main 這一句b a 就是淺拷貝,執行完這句後b.data 5 如果物件中沒有其他...
淺拷貝和深拷貝
以下情況都會呼叫拷貝建構函式 乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體 例如 已知class a,class b void func a a void func a a func b b 此時函式對b的操作是呼叫拷貝建構函式後的臨時拷貝物件。多數傳指標 乙個物件以值傳遞的方式從函式返回 如 return b...
深拷貝和淺拷貝
ios提供了copy和mutablecopy方法,顧名思義,copy就是複製了乙個imutable的物件,而mutablecopy就是複製了乙個mutable的物件。以下將舉幾個例子來說明。1 系統的非容器類物件 這裡指的是nsstring nsnumber等等一類的物件。nsstring stri...