耦合關係:
動機(motivation):
在軟體系統中,由於需求的變化,"這個物件的具體實現"經常面臨著劇烈的變化,但它卻有比較穩定的介面。
如何應對這種變化呢?提供一種封裝機制來隔離出"這個易變物件"的變化,從而保持系統中"其它依賴的物件"不隨需求的變化而變化。
意圖(intent):
定義乙個使用者建立物件的介面,讓子類決定例項哪乙個類。factory method使乙個類的例項化延遲到子類。
----------《設計模式》gof
結構圖(struct):
適用性:
1.當乙個類不知道它所必須建立的物件類的時候。
2.當乙個類希望由它子類來指定它所建立物件的時候。
3.當類將建立物件的職責委託給多個幫助子類中的某個,並且你希望將哪乙個幫助子類是**者這一資訊區域性化的時候。
例項**:
ca***ctory類:
public abstract class ca***ctory
car類:
public abstract class car
hongqica***ctory類:
public class hongqica***ctory:ca***ctory
}
bmwca***ctory類:
public class bmwca***ctory:ca***ctory
}
hongqicar類:
public class hongqicar:car
public override void run()
public override void stop()
}
bmwcar類:
public class bmwcar:car
public override void run()
public override void stop()
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
class program
}
factory method 模式的幾個要點:factory method模式主要用於隔離類物件的使用者和具體型別之間的耦合關係。面對乙個經常變化的具體型別,緊耦合關係會導致軟體的脆弱。
factory method模式通過物件導向的手法,將所要建立的具體物件工作延遲到子類,從而實現一種擴充套件(而非更改)的策略,較好地解決了這種緊耦合關係。
factory mehtod模式解決"單個物件"的需求變化,abstractfactory模式解決"系列物件"的需求變化,builder模式解決"物件部分"的需求變化。
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工廠方法模式 工廠方法模式 二
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工廠方法模式(一) 簡單工廠方法模式
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