認識簡單動畫

2021-10-09 05:52:38 字數 593 閱讀 8392

動畫過度 transition

在我們規定的時間內,從乙個值變化到另外乙個值.

並非所有屬性都支援過度,通常尺寸、顏色、透明度都支援

盒子變形 transform

skew 傾斜

取值:角度deg,角度可以是正值也可以是負值(傾斜方向)

例:skew(-45deg)

scale 縮放比例

1:不變

小於1:縮小

大於1:放大

rotate 旋轉

rotatez 以z軸進行旋轉,正值順時針,負值逆時針

rotatex 以x進行旋轉

rotate 取值:0開始

translate 設定移動的偏移量
書寫格式:transform:translate(x軸,y軸);

設定旋轉的中心點 transform-origin
預設值是當前元素的中心點

x軸偏移量

y軸偏移量

this簡單認識

this 在函式中簡單的說,this的指向存在於函式呼叫的時候決定的,誰呼叫了這函式 函式中的this就指向誰 例如 1 普通的呼叫函式的時候 fn window2 物件呼叫 var obj obj.f fn obj.f this obj3 定時器呼叫 因為fn不是我們自己手寫 呼叫的 底層是win...

屬性動畫的初步認識

objectanimator的onfloat方法,四個基本引數,也可以是多個 設定屬性動畫的view 要設定的屬性 rotationx scalex alpha 該屬性的初始值 該屬性的完成值 恢復初始值 如果想同時改變多個屬性,propertyvaluesholder的onfloat方法,三個基本...

認識css3動畫

動畫是使元素從一種樣式逐漸變化為另一種樣式的效果。您可以改變任意多的樣式任意多的次數。0 是動畫的開始,100 是動畫的完成。為了得到最佳的瀏覽器支援,您應該始終定義 0 和 100 選擇器。box from to 寫法 keyframes myfirst to keyframes myfirst ...