在c++2.0新語法中,引入了「移動構造」的方式。
在研究「移動」的時候,發現這個移動與我原先理解的移動貌似有些區別。特意整理一下,整成一片部落格。
以下純屬個人見解,如果有不對的地方,還請指正。
首先談談類的劃分,對於乙個類而言,可以簡單將其分為兩類:含有指標的和不含指標的。
對於不含指標的類而言,移動構造與拷貝構造在實操上應該沒有什麼區別,簡單的複製過來就行了,因為對於建構函式而言,實際上做的就是用某些值去初始化本類的物件。
但是對於含有指標的類而言,就不是這樣了,在執行拷貝構造的時候,如果僅僅是將值複製過來,那麼會出現不同的指標指向同乙個物件的情況,也就是所謂的「淺複製」,這是一種極其危險的行為。為了避免這種情況,一般採用「深複製」或者是「引用計數」的方式來執行拷貝構造(實現難度上,當然是深複製要簡單些,引用計數的方式需要考慮的東西還是比較多的)。
但是,對於深複製而言,耗時是乙個巨大的缺點,特別是在需要拷貝的東西在接下來的**中用不到的情況下,這更是乙個巨大的效能浪費,因此引出了「移動構造」的方式。
移動構造的本質實際上就是「淺複製」,直接將指標賦值過來,針對淺複製造成的危險性,在執行移動構造之後,需要將源指標置為nullptr(這點是必須的)。
因此對於含有指標的類而言,移動構造本質上還是複製,這點和不含指標的類沒什麼區別。
所以,我對其的理解就是,移動構造實際上只在含有指標的類中才真正體現其作用,在不含有指標的類中,應該沒有什麼太大的作用。
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