qt呼叫dll方法一:使用win32 api
**件
typedef bool (callback* setkeyboardhook)(hwnd);
hinstance hdll; // handle to dll
setkeyboardhook lpfndllfunc1; // function pointer
cpp檔案
void mainwindow::test()
}
else
}
}
顯式鏈結到 dll,應用程式必須:
1 呼叫 loadlibrary(或相似的函 數)以載入dll和獲取模組控制代碼。
2 呼叫 getprocaddress,以獲取指向應用程式要呼叫的每個匯出函式的函式指標。由於應用程式是通過指標呼叫dll的函式,編譯器不生成外部引用,故無需導入庫鏈結(不需要lib檔案)。
3 使用完 dll後呼叫freelibrary。
需要說明的是,typedef bool (callback* setkeyboardhook)(hwnd);是宣告想要呼叫的函式指標,這個函式的引數必須和dll裡面的一樣。setkeyboardhook是dll裡面「實際的函式名」,必須和標頭檔案裡面宣告的一樣,否則將會呼叫失敗。使用需要加windows.h標頭檔案。windows裡的qt是用mingw gcc來編譯,而mingw gcc可以支援win32的api。使用時並不需要包含dll的標頭檔案。編譯時可能會報錯error: cannot convert 'const char*' to 'lpcwstr ^,只要在pro檔案中新增defines-= unicode即可。
qt呼叫dll方法二:使用qt的api
對於呼叫dll的方法,qt原來本身就有相應的類來實現,用起來和win32的步驟差不多
**件
typedef bool ( *setkeyboardhook)(hwnd); //定義函式指標
cpp檔案
void mainwindow::test()
}
}
qt呼叫dll方法三:直接呼叫 dll
vc的引用庫檔案為***.lib, gcc的為***.a, 通過比較兩種庫檔案的格式,發現很相似。於是把***.dll,***.lib和***.h複製到qt的project下,直接把***.lib改為***.a, 根據qt的庫名字的格式, 在***.a的前面加上lib, 即為lib***.a。
再在qt的.pro文 件中最後面加上
libs += -l. –l*** //增加當前目錄下的lib***.a
在qt的原始檔中加上
#include 「***.h」
現在就可以直接呼叫***.h中的函式了。
// ***.h
#ifndef ***_h
#define ***_h
winapi int ***_func(void);
#endif
// main.cpp
#include 「***h」
#include
#include
int main(int argc, char *ar**)
label1.show();
return a.exec();
}總結:類似於呼叫dll的交叉程式設計使用的場合很多,還可以用qt生成dll,給其它工具呼叫。說到底,vc和qt等本質上都是一樣的,只是提供了不同的c++庫。
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