1.檔案與檔案系統
開啟檔案
open(file, mode=『r』, buffering=none, encoding=none, errors=none, newline=none, closefd=true) open file and return a stream. raise oserror upon failure.
file: 必需,檔案路徑(相對或者絕對路徑)。
mode: 可選,檔案開啟模式
buffering: 設定緩衝
encoding: 一般使用utf8
errors: 報錯級別
newline: 區分換行符
檔案物件方法
fileobject.close() 用於關閉乙個已開啟的檔案。且關閉後的檔案不能再進行讀寫操作。
fileobject.read([size]) 用於從檔案讀取指定的字元數,如果未給定或為負則讀取所有。
fileobject.readline()讀取整行,包括 「\n」 字元。
fileobject.readlines()用於讀取所有行(直到結束符 eof)並返回列表。
fileobject.tell()返回檔案的當前位置,即檔案指標當前位置。
fileobject.seek(offset[, whence])用於移動檔案讀取指標到指定位置。
fileobject.writelines(sequence)向檔案寫入乙個序列字串列表,如果需要換行則要自己加入每行的換行符\n。
2.os 模組中關於檔案/目錄常用的函式
有os模組,os模組會幫忙選擇正確的函式並呼叫
os.getcwd()用於返回當前工作目錄。
os.chdir(path)用於改變當前工作目錄到指定的路徑。
listdir (path=』.』)返回path指定的資料夾包含的檔案或資料夾的名字的列表。
os.mkdir(path)建立單層目錄,如果該目錄已存在丟擲異常。
os.makedirs(path)用於遞迴建立多層目錄,如果該目錄已存在丟擲異常。
os.remove(path)用於刪除指定路徑的檔案。如果指定的路徑是乙個目錄,將丟擲 oserror。
os.rmdir(path)用於刪除單層目錄。僅當這資料夾是空的才可以, 否則, 丟擲 oserror。
os.removedirs(path)遞迴刪除目錄,從子目錄到父目錄逐層嘗試刪除,遇到目錄非空則丟擲異常。
os.rename(src, dst)方法用於命名檔案或目錄,從 src 到 dst,如果 dst 是乙個存在的目錄, 將丟擲 oserror。
os.system(command)執行系統的shell命令(將字串轉化成命令)
os.curdir指代當前目錄(.)
os.pardir指代上一級目錄(…)
os.sep輸出作業系統特定的路徑分隔符(win下為\,linux下為/)
os.linesep當前平台使用的行終止符(win下為\r\n,linux下為\n)
os.name指代當前使用的作業系統(包括:『mac』,『nt』)
os.path.basename(path)去掉目錄路徑,單獨返回檔名
os.path.dirname(path)去掉檔名,單獨返回目錄路徑
os.path.join(path1[, path2[, …]])將 path1,path2 各部分組合成乙個路徑名
os.path.split(path)分割檔名與路徑,返回(f_path,f_name)元組。如果完全使用目錄,它會將最後乙個目錄作為檔名分離,且不會判斷檔案或者目錄是否存在。
os.path.splitext(path)分離檔名與副檔名,返回(f_path,f_name)元組。
os.path.getsize(file)返回指定檔案大小,單位是位元組。
os.path.getatime(file)返回指定檔案最近的訪問時間
os.path.getctime(file)返回指定檔案的建立時間
os.path.getmtime(file)返回指定檔案的最新的修改時間
浮點型秒數,可用time模組的gmtime()或localtime()函式換算
os.path.exists(path)判斷指定路徑(目錄或檔案)是否存在
os.path.isabs(path)判斷指定路徑是否為絕對路徑
os.path.isdir(path)判斷指定路徑是否存在且是乙個目錄
os.path.isfile(path)判斷指定路徑是否存在且是乙個檔案
os.path.islink(path)判斷指定路徑是否存在且是乙個符號鏈結
os.path.ismount(path)判斷指定路徑是否存在且是乙個懸掛點
os.path.samefile(path1,path2)判斷path1和path2兩個路徑是否指向同乙個檔案
序列化與反序列化
pickle模組中最常用的函式為:
pickle.dump(obj, file, [,protocol]) 將obj物件序列化存入已經開啟的file中。
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