分別讀入數值與運算子方便進行計算;
優先處理乘法與除法的計算,並且遵循從左至右的順序;
當乘法與除法計算完畢後開始處理加減法得到最終的結果;
最終結果等於24則輸出"yes",否則輸出"no",注意輸出格式以及大小寫。
#include
#include
#include
using
namespace std;
intfun
(int n1,
int n2,
char op)
void
calculate
(vector<
int>
&n, vector<
char
>
&op,
int j)
intmain()
;/*..............................*/
for(
int i=
0; i
for(
int j=
0; j
size()
; j++)}
for(
int j=
0; j
size()
; j++)}
if(number[0]
==24
) is24[i]=1
;}for(
int i=
0; i
)return0;
}
ccf201903 2二十四點
二十四點 使用 3 個加減乘除運算使得 4張紙牌上數字的運算結果為 24。定義每乙個遊戲由 4 個從 1 9 的數字和 3個四則運算符組成,保證四則運算符將數字兩兩隔開,不存在括號和其他字元,運算順序按照四則運算順序進行。其中加法用符號 表示,減法用符號 表示,乘法用小寫字母 x 表示,除法用符號 ...
CCF 201903 2二十四點
棧的簡單應用,中綴表示式的計算。分兩步進行 定義操作符的優先順序,用棧將中綴表示式轉為字尾表示式。再次用棧計算字尾表示式的值。注意 這裡只有加減乘除沒有括號,可以不特意定義優先順序陣列。數字是1 9,直接將數字字元轉成數字即可,不會有大於10的數字。除法是去尾整除,計算過程不會出現小數,都是整數。c...
ccf201903 2二十四點
這個題學了資料結構之後其實非常簡單。就乙個運算子棧digit,乙個操作符棧op.那麼邏輯是,如果是數字,直接進數字棧。如果是操作符 如果棧頂優先順序高於當前操作符。那麼先讓digit棧的棧頂兩元素做當前運算。然後op棧頂彈出,直到棧頂元素的優先順序小於當前的操作符,所以這裡需要加上乙個迴圈。而不是簡...