浮點數的二進位制轉化
2020.10.10補充,修改了部分內容…不斷在學習,不斷在補充…
程式的鏈結,是把對應的不同檔案內的**段,合併到一起,成為最後的可執行檔案。在 windows 下,這些共享庫檔案就是.dll 檔案,也就是 dynamic-link libary(dll,動態鏈結庫)。在 linux 下,這些共享庫檔案就是.so 檔案,也就是 shared object(一般我們也稱之為動態鏈結庫)。這個載入到記憶體中的共享庫會被很多個程式的指令呼叫到。不管是整數也好,浮點數也好,採用二進位制序列化會比儲存文字省下不少空間。中繼,其實就是不斷地通過新的電源重新放大已經開始衰減的原有訊號.常見閘電路的標識兩個閘電路打包,給它取乙個名字,就叫作半加器
兩個半加器和乙個或門,就能組合成乙個全加器
乘法器
僅僅需要簡單的加法器、乙個可以左移一位的電路和乙個右移一位的電路,就能完成整個乘法。
通過精巧地設計電路,用較少的閘電路和暫存器,就能夠計算彎沉過程發這樣相對複雜的運算,是用更少更簡單的電路,但是需要更長的門延遲和時鐘週期;還是用更複雜的電路,但是更短的門延遲和時鐘週期來計算乙個複雜的指令,這之間的權衡,其實就是計算機體系結構中的risc和cisc的經典歷史線路之爭這是為什麼呢?來看單精度型別,雙精度你自然也就明白了單精度的 32 個位元可以分成三部分
為什麼我們用 0.3 + 0.6 不能得到 0.9 呢?這是因為,浮點數沒有辦法精確表示 0.3、0.6 和 0.9。事實上,我們拿出 0.1~0.9 這 9 個數,其中只有 0.5 能夠被精確地表示成二進位制的浮點數,也就是 s = 0、e = -1、f = 0 這樣的情況。那麼二進位制 0.1001,轉化成十進位制就是:小數部分轉換成二進位制是用乙個相似的反方向操作,就是乘以 2,然後看看是否超過 1。如果超過 1,我們就記下 1,並把結果減去 1,進一步迴圈操作。十進位制 0.1 其實變成了乙個無限迴圈的二進位制小數,0.000110011。這裡的「0011」會無限迴圈下去。計算機組成原理 指令
1 指令劃分為操作碼和位址碼字段,由二進位制數字組成 指令系統中採用不同定址方式的目的主要是縮短指令長度,擴大定址空間,提高程式設計靈活性。2 運算型指令的定址與轉移型指令的定址不同點在於運算型指今定址的是運算元,而轉移性指令定址的則是下次欲執行的指令的位址。3 零位址指令只有操作碼,沒有運算元。這...
計算機組成原理之指令(三)
目錄前言 一 什麼是計算機指令 二 常見的計算機指令 三 指令層面看 的執行過程 怕什麼真理無窮,進一寸有一寸的歡喜。胡適 在粗略學習完計原硬體相關的知識後,進入到學習計原指令,心底其實還是挺迷惑的,指令這一塊到底有啥好學的呢?具體又要怎麼學呢?學了之後對我未來編碼又有那些幫忙呢?也很清楚抱著好奇心...
計算機組成原理二
1.指令的格式 每條指令等長,均為2個位元組 第乙個位元組的高四位是操作碼,低四位作為表示暫存器號 第二個位元組是儲存單元位址 2.計算機啟動過程 1 計算機啟動後,從bios晶元中取出指令,進行執行,這段程式就是在實模式在進行的。2 設定cpu中pe 1,作業系統進入保護模式,如果任務需要會進入虛...