流年如歌 評

2021-10-08 16:26:58 字數 3126 閱讀 5030

很久不用部落格寫點隨記了。所謂隨記那自然是不打草稿有感而發的純意識流,今日讀完**《元龍》僅此記錄。本文評述若干完結的暢銷/網文作品,幾乎無劇透。

大約是從一兩年前開始有閒情逸致和時間去領略一下網路文學的,倒不是有什麼目的,權當是放鬆身心,進入另乙個世界玩耍而已。網文有一大好處:悲劇較少。我看過的若干網文,主人公一般都不會死,看起來不會有什麼心理負擔,可以放心大膽帶入主人公去體驗。其實,暢銷文學都有這個特點,讀者很容易帶入自己的經歷和認知,從**主人公或是敘述者的角度去體驗作家構造的世界與環境。典型的效果就是,拿起來看了就不容易放下,勉強可以說是「手不釋卷」。

在說**之前,不得不談一談漫畫,畢竟很多作品是從漫畫了解到的。漫畫看似精美而有表現力,其實對於讀者來說,**反而更有代入感。視覺藝術告訴我們,人們對自己的認知是模糊的,而對環境的認知是精細的。所以人們傾向於把自己帶入抽象的形象,把細節的景象作為外在環境。對於一切表意的元素來說,抽象的盡頭也就是文字。這也就是為什麼我們翻閱漫畫的時候反而沒有**的那種浸入感(當然可能是因為漫畫作者功力不夠)。當然,還有一些小問題:漫畫經常收費,**很容易能找到免費的;漫畫更新速度太慢,**快一些;漫畫近些年才崛起,**已經有很多完結的作品了。不少時候我都是先遇上了漫畫作品,然後發現它有原著**,於是去看了原著**的。

最早的認識和熱愛的暢銷文學大約是哈利波特系列和金庸先生的作品。畢竟大家作品,尤其是金庸先生所寫的若干武俠系列,雖說是登報**(基本上等同於現在網文了),但經過時間的錘煉早已晉級到經典之列。可以說,金庸先生所塑造的每乙個形象,每一段故事,每乙個若斷若連的世界,都帶來巨大的震撼。金庸先生的**中只有武俠嗎?武俠只是一種衝突而已。金庸的作品我讀了很多年,反反覆覆,甚至有很多不捨的意味。前陣子聽到歌曲《冠世一戰》,特別是看到mv的時候,當真能感受到屹立光明頂的氣勢。

第一部從漫畫「淘」出來的**應當是《我在末世有套房》了。沒辦法,網文**的名字往往為了吸引眼球不擇手段。《末世》是名副其實的爽文(看起來超爽),融入了星戰和文明(sid meier』s civilization,特別是beyond earth)的一些元素。主人公江晨可以自由在現世和廢土末世之間穿越,全書講述了他通過合理排程資源成為兩個世界巨頭的故事。大概是因為引起了我思想中對未來發展的一些觀點的共鳴,我很欣賞這部**在劇情上的推演和遞進,也很欣賞源自於文明:太空遊戲當中的和諧、純正、至高三大陣營理論(甚至真的去玩了玩這個遊戲)。同時《末世》也是為數不多的科幻種田流。可以說從《末世》開始,我就在種田流的路上越走越遠了。

所謂種田流**,看的就是一步一步的運作之下各種實力的增長和發展。仔細思考一下,就會發現其實種田流是乙個很大的概念(我的理解),很多**在廣義上都可以被成為種田流。例如,《末世》中有科技的發展,金庸先生的《倚天屠龍記》中又何嘗沒有主人公實力的發展?偏向種田流的**基本上都是把改變世界的發展凝練在不是很長的時間當中,也就意味著必須要引入巨大的機遇去打破一塵不變的緩慢趨勢,例如:張無忌機緣巧合掌握了乾坤大挪移。在各大網路文學中,這種機遇往往通過兩個最著名的方法實現,也就是穿越和系統。系統文大多數都是爽文,基本上就是主人公開個天下無敵的掛,想要啥有啥,我覺得沒什麼思考的意思。真正優秀的機遇,是那種福爾摩斯式的,給定條件就不再改動的機遇,例如大多數穿越,只能帶著有限的道具和有限的知識開拓乙個新的世界。在這些給定的機遇和條件下,讀者能夠自己帶入思考,在主人公發展的同時自行完成決策,在大腦中模擬乙個新的世界,這也就是和席德梅爾的文明這樣的遊戲同樣的快樂吧!

《末世》之後發現的**,是號稱中國網文界的冰與火之歌的《放開那個女巫》。又是乙個被書名毀了的網文。和《末世》中那種可以重複穿越不同,《放女》採取了一次性附身穿越,知識注入新世界的魔幻種田流。主人公羅蘭利用魔力世界改革生產力完成工業革命,一步步完成資本積累和經濟發展,結局更是驚為天人的魔幻改科幻。美中不足的是,《放女》後期有些拖沓,乙個人穿越知識不足的無奈引入了「夢境世界」開掛,本身破壞了對機遇的限制。大概是網路文學的流量趨向性,讓大多數優秀的網文**都或多或少帶了點後宮之類的不登大雅之堂的元素,硬生生降低了作品的格調。

接下來隆重作者貓膩。可以說,貓膩的兩部書《慶餘年》和《間客》都是上佳作品。眾所周知,《慶餘年》已經被拍成電視劇集,但絲毫不能影響它本身成為一部佳作。全書講述了附身穿越者范閑在乙個修行世界的成長和探索。與大多數魔幻和修仙網文不同,《慶餘年》中的世界更為複雜,對經濟、政治、文化等的描繪,對各大人物和心理的刻畫都入木三分。《慶餘年》恪守了機遇的限制,主角基本不開掛,自己也沒成為大宗師。最優秀的是,《慶餘年》把改變世界的大規模發展放進了歷史,主人公並不需要改變世界,更多的反而是改變自己、改變身邊的人。與其放眼紛繁複雜的世界,不如精細處理刻畫的人和關係。作者在書中對社會情形和各方利益的交代極其清晰,對決策細節的控制更是恰到好處,讀者將自己帶入後需要不斷思考各方的決策和用意。草蛇灰線緊密束縛全書劇情,一步一步地向讀者丟擲問題,同時一步一步地解答。

如果說《慶餘年》描繪的是人心,《間客》更多的描繪了意識形態。這一次,甚至沒有穿越劇情,全書講述了主人公許樂在聯邦和帝國鬥爭的大背景下的成長和探索。與《慶餘年》中尖刻的謀略不同,《間客》用更加溫潤的手法表達了對意識形態深刻的思考:何為自由?何為文明?何為先進與落後?自由的聯邦人人被憲章網路束縛,這個設定本身就是巨大的諷刺。作家貓膩的筆觸在《間客》當中更為成熟,展現出潤物細無聲的劇情發展和人物塑造。

值得一提的是,《慶餘年》和《間客》其實是有聯絡的,在《間客》的尾聲中他們遇到了《慶餘年》中的五竹。在細密的布置下,玄幻的《慶餘年》和科幻的《間客》相結合,揭露出貓膩筆下的文明:修行與真氣是自然在超級**的廢墟當中誕生出新的規則。兩部書在這個設定之下不約而同的成為了新武俠,同時帶來了對力量的思考。五竹這個溝通兩個世界的人物更是意義深刻,我們依仗的力量究竟是什麼?是個人的修行意志,還是社會聚合的科技力量?

最後,說一說本文的激發點《元龍》,從b站動漫了解到的**。全書講述了主人公王勝穿越到元魂世界尋找夢中女孩的故事。可以說,這是乙個不折不扣的穿越修仙文。作者的描寫和對節奏的把控並不如貓膩,揉合了太多內容,既要改變自身,又要改變世界,還要完成言情任務。但是總的來說,做到了波瀾壯闊這乙個要求。在我來看,波瀾壯闊不在主人公的修行,也不在主人公改變世界,更不在主人公瘋狂打臉的逆天能力,反而是在言情裡。貫穿全書的明暗線夢中女孩,雖然可以明顯看出草草收場的大結局,但還是令人咋舌唏噓。可能是作者在主人公和夢中女孩這兩個明顯是最重要的人物之間的製造了巨大的跨度,反而增強了其中的壯闊與震撼。不僅僅是在內容中,同時也在全書的閱讀當中。兩個緊密聯絡的人物被內容中的時間和閱讀上的疏離隔開,再到最終這種分割被打破,渲染出巨大的反差和衝突。

可以說,雖然網文中糟粕不少,但是這種大眾文學當中也不乏精品。也許一時快樂帶來的,是對思維、人性、世界、文明的深刻思考。

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