struct 結構體名;
注意:不要忘記{}後面的「 ; 」
例如,我們宣告乙個結構體「person」:
struct person
;
在我們宣告乙個結構體後,我們可以利用下面的語法宣告乙個結構體變數:
struct 結構體名 變數名;
例如:
struct person sam;
struct person jack;
// 這裡我們宣告了兩個結構體變數 sam 和 jack
a、宣告並賦值struct person sam =
;
觀察上面的**,"{}"中的各種變數依次與結構體中的成員變數對應。
b、先宣告再賦值
宣告乙個結構體後,可以利用
結構體變數名 . 成員變數名
為結構體變數賦值。
例如:
struct person tom;
tom.name =
"tom"
;tom.age =11;
tom.country =
"england"
;
結構體變數名 . 成員變數名
例如:
printf
("tom的年齡是%d"
, tom.age)
;
聯合體的宣告與結構體類似:
union 聯合體名;
注意:不要忘記{}後面的「 ; 」
例如:
union myunion
;
與結構體類似:
union 聯合體名 變數名;
例如:
union myunion m;
m.a =1;
printf
("%d\n"
, m.a)
;// 輸出1
m.b =
666;
printf
("%d\n"
, m.a)
;// 輸出666(成員變數a已經被覆蓋掉)
printf
("%d\n"
, m.b)
;// 輸出666
聯合體中的成員變數共用乙個儲存空間,所以為成員變數賦值時,原來的成員變數就會被覆蓋掉,我們可以利用聯合體型別來適當減少儲存空間的占用。
typedef
作用是為一種資料型別起乙個新的名字。
例如:
typedef
int number;
// 這裡我們就為 int 起了乙個新的名字 number
number a =1;
// 相當於 int a = 1;
所有我們可以利用 typedef 來為結構體起乙個別名,減少**量;
typedef
struct
person;
// 注意,這裡的 person 是新的別名,不是結構體名
person a =
;// 這樣,在宣告時就不用寫前面的 struct 了
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