lru的設計原理就是,當資料在最近一段時間經常被訪問,那麼它在以後也會經常被訪問。這就意味著,如果經常訪問的資料,我們需要然其能夠快速命中,而不常訪問的資料,我們在容量超出限制內,要將其淘汰。
主要使用linkedhashmap簡單實現lru演算法效果
public
class
lrucache
extends
linkedhashmap
@override
//map中數量達到指定值的時候,如果改方法返回的true則會刪除最老的元素
protected
boolean
removeeldestentry
(map.entry
eldest)
public
static
void
main
(string[
] args));
}}
執行結果
簡單實現演算法LRU
lru的主要思想基本是,設定乙個固定大小的容器,不斷新增元素。當容器放滿時,把最前面的元素清除,在對尾新增新元素,如果元素是重複的元素,則找出那個元素放到隊尾。lru演算法主要步驟是 1.判斷新元素的key是否在lru中,如果在,就把此元素找出來然後拿到鍊錶尾部 2.判斷元素是否填滿到指定大小,如果...
LRU簡單實現C
頁面置換演算法 在位址對映過程中,若在頁面中發現所要訪問的頁面不再記憶體中,則產生缺頁中斷。當發生缺頁中斷時作業系統必須在記憶體選擇乙個頁面將其移出記憶體,以便為即將調入的頁面讓出空間。而用來選擇淘汰哪一頁的規則叫做頁面置換演算法。下面是lru簡單實現 雙向鍊錶,時間複雜度o n include i...
LRU的簡單實現
lru是常用的快取淘汰策略。快取的 熱度 可以看作是沒有訪問該快取的時間,所以會維護乙個有序列表,每次訪問快取時,將訪問的快取移動到最前面。當超過容量限制後,刪除最久沒有被訪問的。lru有一些問題,比如如果某個快取只是偶爾被訪問,那也可能再某個情況下,它恰好之前剛被訪問一次,導致他不會被刪除。所以有...