string:
1.string建立的物件是不可變的,一旦建立不可改變
2.物件值可以改變其實是建立了乙個新的物件,然後把新的值儲存進去(如圖1)
3.string類被final修飾,不可以被繼承
4.string建立的物件的值存在於常量池,不用的時候不會被銷毀
5.string執行時間較長
6.string適用於比較短而小的字串
1.stringbuffer建立的物件是可變的
2.它的改變不像string那樣重新建立物件,而是通過構造方法(如圖2)
3.stringbuffer建立的物件的值存在於棧區,不用的時候會被銷毀
4.stringbuffer執行時間較短
5.stringbuffer適用於比較長的字串、比較多的字串
接下來用**來測試string和stringbuffer執行時的區別
package com.feisi.test;
public class test2
double end1 = system.currenttimemillis();
system.out.println(str1);
//列印stringbuffer消耗的時間
double start2 = system.currenttimemillis();
stringbuffer str2 = new stringbuffer("abc");
for(int i=0;i<100;i++)
double end2 = system.currenttimemillis();
system.out.println(str2);
}}
執行結果如圖:
今天學習了string與stringbuffer的區別,也額外收穫了一些其他的知識,比如:
1.字串加數字列印出來還是字串
2.double start1 = system.currenttimemillis();//當前的時間,單位毫秒
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