在比賽中,我通常會使用c++中的cin、cout輸入輸出控制台上的資料,但是預設情況下cin、cout是和scanf、printf同步的(即可以混用cin、scanf和cout、printf),這會使cin、cout需要先把東西存入緩衝區再進行輸入輸出操作,導致效率低下,這時在main函式開頭加入以下語句:
ios::
sync_with_stdio
(false);
cin.
tie(0)
;
整個形式如下:
#include
using
namespace std;
intmain()
前一句語句將「是否相容stdio」的開關關閉,使之效率與scanf、printf相差無幾
注:關閉之後就不能混用cin、cout和scanf、printf,推薦只使用cin、cout
第二句語句解除cin與cout的繫結,因為在預設的情況下cin繫結的是cout,每次執行 << 操作符的時候都要呼叫flush,這樣會增加io的負擔。可以通過tie(0)(0表示null)來解除cin與cout的繫結,進一步加快執行效率。
C 標準輸出和輸入流 cout和cin
一 了解到的一些函式 1 cout,作用是輸出到螢幕,但是也不是cout 這麼簡單的用,在輸出時,有快取區一說,另外標準輸出處理cout外還有cerr和clog 1 標頭檔案iostream,包含了該標頭檔案後,我們就可以直接使用這些物件,包含標準的輸出流物件cout cerr和clog以及標準輸入...
c 標準輸入輸出流 cin和cout
輸入原理及簡介 cin為c 標準輸入流物件,包含在iostream中。cin直接從輸入緩衝區中取出資料,當遇到 回車鍵,空格鍵,換行鍵時結束,並將取出的資料賦給 後的變數,該變數可以為任意資料型別。用法表示式 cin 變數1 變數2 實現 include using namespace std in...
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