1、如果碰到跟標題一樣類似的問題的同學,先看一篇文章:(
2、然後我再說我新接手專案中遇到的問題 ,在專案中的工具類displayutils中有這麼個方法,請看注釋2
/**
* 系統設定"顯示大小"時原有ui樣式保持不變:
* * 1、當調節手機系統"顯示大小"【調大】的時候,相應的dpi會變大【dp = (dpi/160) * px】,此時dp就會變大,所以相應的ui布局就會變大。
* 2、當調節手機系統"解析度"【調小】的時候,相應的dpi會變小【比如由480-->320】。如果此時使用技術手段使dpi保持不變,那麼相同的dp就會占用更多的px,所以ui布局就會變大。
*/public static void setdefaultdisplay(context context)
}
然後我再說我新接手專案中,在所有activity的基類中都複寫了乙個方法,強制dpi不變:
override fun getresources(): resources
}, res.displaymetrics)
return res
}
此方法導致華為手機切換解析度的時候,dpi不變,因為dpi不變,因此在不同解析度上顯示的大小肯定不一樣,這問題攔了我一天,解決不難,注釋掉就行,找到問題太難了。
幸好有前面大佬的一篇文章給我提示,或者說我這個前任寫**的時候全部照抄了那篇文章,但是又抄的不倫不類,給我留了乙個大坑,幸好現在解決了。
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