android開發中,令人頭疼的保活問題始終纏繞每乙個開發者。如何保證自己的程序不被系統**呢?首當其衝應該是保證自己程序的優先順序。
android系統在執行時,如果遭遇到記憶體過低,為保證系統穩定與流暢,會**一部分不常用的程序(當然很多三方rom如miui會在電量過低也會**)。這個**過程當然不是隨意**,系統需要有乙個判斷程序優先順序的指標,幫助系統判斷哪些資源是優先順序高需要保留,哪些資源優先順序比較低需要釋放該資源。
adj就是系統殺死程序的重要指標
利用adb shell
2.cat /proc/程序號/oom_adj //檢視當前程序的adj值(早期android和linux使用,現已廢棄,但仍然有效)
3.cat /proc/程序號/oom_score_adj //這個是新版本的檢視adj的命令,adj有效值為-1000~1000
2.adj的值的各種含義
adj級別 取值 含義
native_adj -1000 native程序
system_adj -900 僅指system_server程序
persistent_proc_adj -800 系統persistent程序
persistent_service_adj -700 關聯著系統或persistent程序
service_adj 500 服務程序(a list中的service)
service_b_adj 800 b list中的service
3.adj觸發順序
adj是一種演算法,用於系統判斷程序優先順序以觸發linux的lmk(lowmemorykill)機制。一般觸發時機(linux下)是在系統低記憶體時,為了維護正在執行的程序,殺掉優先順序比較低(adj值比較高)的其他程序。
在android中這一機制有所改動。在activitymanagerservice裡有具體的計算adj值的原始碼。
----------adj----------------memory left------------
4.高階程序 adj<0的程序
1.native_adj(-1000):是由init程序fork出來的native程序,並不受system管控;
2.system_adj(-900):是指system_server程序;
3.persistent_proc_adj(-800): 是指在androidmanifest.xml中申明android:persistent=」true」的系統(即帶有flag_system標記)程序,persistent程序一般情況並不會被殺,即便被殺或者發生crash系統會立即重新拉起該程序。
4.persistent_service_adj(-700):是由startisolatedprocess()方式啟動的程序,或者是由system_server或者persistent程序所繫結(並且帶有bind_above_client或者bind_important)的服務程序
5.總結
android程序優先順序adj的每乙個adj級別往往都有多種場景,使用adjtype完美地區分相同adj下的不同場景; 不同adj程序所對應的schedgroup不同,從而分配的cpu資源也不同,schedgroup大體分為top(t)、前台(f)、後台(b); adj跟ams中的procstate有著緊密的聯絡。
1.adj:通過調整oom_score_adj來影響程序壽命(lowmemorykiller殺程序策略);
2.schedgroup:影響程序的cpu資源排程與分配;
2.程序中的service工作完成後,務必主動呼叫stopservice或stopself來停止服務,避免佔據記憶體,浪費系統資源;
3.不要長時間繫結其他程序的service或者provider,每次使用完成後應立刻釋放,避免其他程序常駐於記憶體;
5.減少在保活上花心思,更應該在優化記憶體上下功夫,因為在相同adj級別的情況下,系統會選擇優先殺記憶體占用的程序。
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