定義:將物件組合成樹形結構以表示「部分和整體」的層次結構,組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性.
優點:高層模組呼叫簡單,組合模式使得客戶端**可以一致地處理單個物件和組合物件,無須關心自己處理的是單個物件還是組合物件。
缺點:在使用組合模式時,其子節點和樹枝節點都是實現類,而不是介面,違反了依賴倒置原則,設計起來麻煩。
#include
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#include
const
int maxn=
1e5+10;
const
int inf=
0x3f3f3f3f
;using
namespace std;
class
component
virtual
~component()
virtual
void
add(component* c)
virtual
void
display
(int depth)
protected
: string a_name;};
class
leaf
:public component
virtual
void
add(component* c)
void
display
(int depth)
virtual
~leaf()
};class
reaf
:public component
virtual
~reaf()
void
add(component* c)
void
display
(int depth)};
class
composite
:public component
virtual
~composite()
virtual
void
add(component* c)
void
display
(int depth)}}
;int
main()
組合模式 設計模式 組合模式
1.需求分析 假設要給乙個大公司做辦公管理系統,公司有人力資源部 財務部等,然後公司在其他城市還有分公司,分公司也有自己的人力資源部 財務部等,要求總公司 分公司以及各部分成樹狀結構管理。要完成這麼乙個系統,為了有乙個更好的設計,方便開發的展開,就需要了解乙個設計模式 組合模式。2.定義 將物件組合...
設計模式 組合模式 組合模式使用
目錄 組合模式概括 組合模式使用場景 定義 將物件組合成樹形結構以表示 部分 整體 的層次結構 作用 使客戶端對單個物件和組合物件保持一致的處理方式 使用場景 1.希望客戶端可以忽略組合物件與單個物件的差異時 2.處理乙個樹形結構時 優點 清楚的定義分層次的複雜物件,表示物件的全部或部分層次 讓客戶...
設計模式 組合設計模式
組合模式 composite pattern 又稱部分整體模式,用於把一組相似的物件當做乙個單一的物件,組合模式依據樹形來組合物件,用來表示部分以及整體層次,為結構型設計模式,它建立來物件組的樹形結構。意圖 將物件組合成樹形結構以表示 部分 整體 的結構層次,組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的...