Go的100天之旅 06陣列和Slice

2021-10-08 06:34:58 字數 2511 閱讀 3841

go的陣列和其它語言基本上一樣,是長度固定的特定型別元素組成的序列,這基本上是所有語言陣列的特性。和其它語言相比差異主要在宣告和初始化的寫法上,下面是簡單宣告乙個陣列:

var a [5]int 

fmt.println(a[0])

fmt.println(fmt.println(a[len(a)-1]))

上面的a是乙個長度為5的整數陣列,如果沒有給定初始值它裡面的元素預設值是0go陣列的下標是從0開始的,len函式返回陣列中元素的個數。我們可以在宣告陣列的時候初始化它的值:

var m [3]int = [3]int

var n [3]int = [3]int

這裡的mn都是長度為3的陣列,m對應的值是1, 2, 3而由於n初始化的時候只有2個值,因此它裡面的值是2, 3, 0

如果採用簡單宣告:=的方式宣告乙個陣列,可以指定陣列的大小,也可以不指定大小這時它會根據初始化值的個數來確定:

a := [10]int{} //元素都為0

b := [...]int //長度為2

go也可以直接指定乙個索引和值,來初始化,如果宣告的時候長度不指定,那最大的索引加1就是陣列的長度:

a := [10]int // 長度10,a[1] = 2 其它為0

b := [...]int //長度11,a[1] = 2 a[10] = 1其它為0

陣列a長度宣告是10,只給了索引1的值為2,其餘都為0。陣列b宣告的時候索引12101,它的長度是11

修改陣列中某個索引的值方式和其它語言一樣:

a := [10]int{}

a[0] = 10

陣列的型別是由元素的型別和長度共同決定的,[3]int[4]int是兩種不同的陣列型別。因此:

a := [3]int

a = [4]int

編譯的時候會報錯,而:

a := [3]int

a = [3]int

是正確的

上面說的陣列長度是固定,使用的時候不是很靈活,slice的長度是可變,簡單宣告乙個未初始化的slice

var a int

print(len(a))

print(cap(a))

slice也可以利用len返回它的長度,剛才宣告的slice長度為0。除了長度slice還有乙個容量cap的概念,用cap可以返回它的容量。長度不能超過它的容量。slice的宣告也可以用make,用make宣告可以指定容量和可以不指定容量,這時容量和長度一致:

a := make(int, 10) //長度為10,容量為10

a := make(int, 10, 12) //長度為10 容量為12

slice可以進行切片操作slice[i:j],建立乙個新的slice,新的slice範圍是原來slice下標ij-1,也可以不指定下標slice[:j]則是預設從0j-1,同理如果slice[i:]就是從i到最後乙個元素,下面是乙個簡單的例子:

a := int 

b = a[1:2]

c = a[:2]

d = a[1:]

需要注意的是切片操作slice[i:j]j可以大於slice的長度,只要它小於容量

package main

func main()

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