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伺服器端
public
class
server02
socket.
shutdowninput()
;//將伺服器端傳送給客戶端
outputstream os = socket.
getoutputstream()
; printwriter pw =
newprintwriter
(os)
; pw.
write
("***我是伺服器,歡迎你客戶端***");
pw.flush()
;//關閉資源
pw.close()
; os.
close()
; br.
close()
; is.
close()
; isr.
close()
; socket.
close()
;}catch
(ioexception e)
}}
客戶端
public
class
client02
//關閉資源
pw.close()
; br.
close()
; is.
close()
; isr.
close()
;;socket.
close()
;}catch
(ioexception e)
}}
執行結果:
實現Socket通訊
1.網頁測試工具 2.串列埠除錯工具llcom 相關資訊輸出到串列埠,便於掌握程式的運 況 3.arduino string庫函式詳解 本程式 使用socket實現通訊,dtu向伺服器傳送 ready 表示裝置上線,服務端向dtu傳送1或2控制dtu上led燈的顏色,3關閉所有socket,裝置下線...
socket 實現客戶端與服務端通訊
python內的socket已經預設實現了tcp和udp兩種傳輸協議。本文通過乙個簡單的例子記錄一下socket的簡單使用方法。實現 客戶端和服務端通過tcp協議通訊,客戶端向服務端傳送訊息,服務端接收訊息後新增 too 字串後返回給客戶端,客戶端可以主動斷開連線。服務端 import socket...
UDP程式設計之實現接收端與傳送端的持續通訊
1.udp程式設計步驟 1 傳送端 2 接收端 2.此blog實現的功能 傳送端不斷傳送,接收端不斷接收 測試手動輸入,螢幕輸出 3.思路 從system.in中讀取,將位元組陣列傳送 1 方法一 傳送端 直接用bufferedinputstream從位元組流system.in中讀取buffered...