devops DevOps 責備的後果

2021-10-08 04:38:06 字數 1372 閱讀 9091

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merriam-webster將「責備」定義為動詞和名詞。 作為動詞,它的意思是「發現錯誤或承擔責任」。 作為名詞,它的意思是「表達對被認為值得譴責的事物的反對或責任。」

無論哪種方式,責備都不是一件令人愉快的事情。 它可能造成恐懼和羞恥感,加劇權力不平衡,並使我們貶值他人。

試想一下上次您對某事大喊大叫或被指控時的感覺。 相反,請考慮責備的相反之處:讚美,奉承和認可。 對工作做得好表示讚揚或稱讚嗎?

devops的三個struts是流程,反饋和持續改進。 如果組織或團隊的成員專注於找人負責,該如何改善? 為了使devops文化成功,必須消除責備。

例如,假設您的產品存在錯誤或出現故障。 如果您的組織的領導者通過找人責備來對此做出react,那麼幾乎沒有機會就如何改進提出反饋。 檢視組織中的責任流向,並努力消除它。 力爭做到無可指摘的事後調查,並遠離根源分析 ,後者傾向於集中於指責。 在當今複雜的業務基礎架構中,許多因素都可能導致錯誤和其他問題。 成功的devops團隊會練習事後評估,以在出現問題時檢查全域性。

devops是關於建立協作和社群文化的。 這在怪罪的文化中是不可能的。 由於責備無法糾正行為,因此無法持續學習。 所學到的是如何避免責備-因此,團隊成員沒有解決問題,而是專注於如何避免被指責。

問責制又如何呢? 避免責備並不意味著避免承擔責任或後果。 以下是一些技巧,可以營造一種使人們承擔責任而不會受到指責的環境:

小時候,我喜歡閱讀家庭馬戲團的漫畫,尤其是那些以「不是我」為特色的漫畫。 當爸爸媽媽問乙個控告性問題時,「不是我」經常出現在「 ida know」和「 nobody」中。 為什麼家庭馬戲團的孩子會怪我? 父母的憤怒而沮喪的表情再近不過了。 就像漫畫中的孩子一樣,我們很快學會指責或尋找別人的缺點,因為怪自己太痛苦了。

作者丹尼爾·坎赫曼(daniel kanheman)在他的《 思考,快與慢》中

指出,我們大多數人都花盡可能少的時間思考,畢竟思考是困難的。 為了使事情變得更容易,我們從以前的經驗中學到了經驗,這反過來又會產生偏差。 如果把責任歸咎於這個等式,它將被包括在我們的偏見中: 「上次在會議上提出問題並承擔責任時,我在所有同事面前被冷落了。

我不會再這樣做了。」

當出現問題時,我們需要答案和問責制。 不確定性令人恐懼並導致壓力; 我們更喜歡可**的方案。 這驅使我們尋找根本原因,而這往往會導致責備。

但是,如果不是將責任歸咎於我們,而是將這種情況變成了建設性和有益的東西-乙個學習的機會呢? 這並不總是那麼容易,但是消除指責將建立乙個更強大的devops團隊和乙個更快樂,更高效的公司。

下次您發現自己要找人責怪時,請回想一下rupi kaur的這首詩:

「需要恩典

保持友善

在殘酷的情況下」

翻譯自:

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