單例模式要求類能夠有返回物件乙個引用(永遠是同乙個)和乙個獲得該例項的方法(必須是靜態方法,通常使用getinstance這個名稱)。
單例的實現主要是通過以下兩個步驟:
將該類的構造方法定義為私有方法,這樣其他處的**就無法通過呼叫該類的構造方法來例項化該類的物件,只有通過該類提供的靜態方法來得到該類的唯一例項;
在該類內提供乙個靜態方法,當我們呼叫這個方法時,如果類持有的引用不為空就返回這個引用,如果類保持的引用為空就建立該類的例項並將例項的引用賦予該類保持的引用。
public class singleton
public static singleton getinstance()
}
優點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成例項化。避免了執行緒同步問題。
缺點:在類裝載的時候就完成例項化,沒有達到lazy loading的效果。如果從始至終從未使用過這個例項,則會造成記憶體的浪費。
public class singleton
private singleton() {}
public static singleton getinstance()
}
這種方式和上面的方式其實類似,只不過將類例項化的過程放在了靜態**塊中,也是在類裝載的時候,就執行靜態**塊中的**,初始化類的例項。優缺點和上面是一樣的。
public class singleton
public static singleton getinstance()
return singleton;
}}
這種寫法起到了lazy loading的效果,但是只能在單執行緒下使用。如果在多執行緒下,乙個執行緒進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另乙個執行緒也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個例項。所以在多執行緒環境下不可使用這種方式。
public class singleton
public static synchronized singleton getinstance()
return singleton;
}}
解決上面第三種實現方式的執行緒不安全問題,做個執行緒同步就可以了,於是就對getinstance()方法進行了執行緒同步。
缺點:效率太低了,每個執行緒在想獲得類的例項時候,執行getinstance()方法都要進行同步。而其實這個方法只執行一次例項化**就夠了,後面的想獲得該類例項,直接return就行了。方法進行同步效率太低要改進。
public class singleton
public static singleton getinstance()
}return singleton;
}}
由於第四種實現方式同步效率太低,所以摒棄同步方法,改為同步產生例項化的的**塊。但是這種同步並不能起到執行緒同步的作用。跟第3種實現方式遇到的情形一致,假如乙個執行緒進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另乙個執行緒也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個例項。
public class singleton
public static singleton getinstance() }}
return singleton;
}}
double-check概念對於多執行緒開發者來說不會陌生,如**中所示,我們進行了兩次if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證執行緒安全了。這樣,例項化**只用執行一次,後面再次訪問時,判斷if (singleton == null),直接return例項化物件。這種方式時個人時比較推崇的。這裡還用了volatile關鍵字,保證記憶體的可見性,也防止了jvm的指令重排優化。
優點:執行緒安全;延遲載入;效率較高。
public class singleton
private static class singletoninstance
public static singleton getinstance()
}
這種方式跟餓漢式方式採用的機制類似,但又有不同。兩者都是採用了類裝載的機制來保證初始化例項時只有乙個執行緒。不同的地方在餓漢式方式是只要singleton類被裝載就會例項化,沒有lazy-loading的作用,而靜態內部類方式在singleton類被裝載時並不會立即例項化,而是在需要例項化時,呼叫getinstance方法,才會裝載singletoninstance類,從而完成singleton的例項化。
類的靜態屬性只會在第一次載入類的時候初始化,所以在這裡,jvm幫助我們保證了執行緒的安全性,在類進行初始化時,別的執行緒是無法進入的。
優點:避免了執行緒不安全,延遲載入,效率高。
public enum singleton
}
借助jdk1.5中新增的列舉來實現單例模式。不僅能避免多執行緒同步問題,而且還能防止反序列化重新建立新的物件。可能是因為列舉在jdk1.5中才新增,所以在實際專案開發中,很少見人這麼寫過。
優點系統記憶體中該類只存在乙個物件,節省了系統資源,對於一些需要頻繁建立銷毀的物件,使用單例模式可以提高系統效能。
缺點當想例項化乙個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲取物件的方法,而不是使用new,可能會給其他開發人員造成困擾,特別是看不到原始碼的時候。
public class singletonmanager
public static void registerservice(string key, objectinstance)
} public static objectgetservice(string key)
}
在程式的初始化,將多個單例型別注入到乙個統一管理的類中,使用時通過key來獲取對應型別的物件,這種方式使得我們可以管理多種型別的單例,並且在使用時可以通過統一的介面進行操作。這種方式是利用了map的key唯一性來保證單例。
public class singleton
public static singleton getinstance()
singleton = new singleton();
if (instance.compareandset(null, singleton)) }}
}
兩點來保證單例,一是jvm的類載入機制,另乙個就是加鎖了。那麼有沒有不加鎖的執行緒安全的單例實現嗎?有點,那就是使用cas。cas是項樂觀鎖技術,當多個執行緒嘗試使用cas同時更新同乙個變數時,只有其中乙個執行緒能更新變數的值,而其它執行緒都失敗,失敗的執行緒並不會被掛起,而是被告知這次競爭中失敗,並可以再次嘗試。
用cas的好處在於不需要使用傳統的鎖機制來保證執行緒安全,cas是一種基於忙等待的演算法,依賴底層硬體的實現,相對於鎖它沒有執行緒切換和阻塞的額外消耗,可以支援較大的並行度。cas的乙個重要缺點在於如果忙等待一直執行不成功(一直在死迴圈中),會對cpu造成較大的執行開銷。
總結:
單例模式的八種實現及優缺點
單例模式是最常用到的設計模式之一,熟悉設計模式的朋友對單例模式都不會陌生。一般介紹單例模式的書籍都會提到 餓漢式 和 懶漢式 這兩種實現方式。但是除了這兩種方式,本文還會介紹其他幾種實現單例的方式,讓我們來一起看看吧。簡介單例模式是一種常用的軟體設計模式,其定義是單例物件的類只能允許乙個例項存在。許...
總結單例模式的幾種實現方式及優缺點
1 餓漢式 類初始化的時候,會立即載入該物件,執行緒天生安全,呼叫效率高。2 懶漢式 類初始化時,不會初始化該物件,真正需要使用的時候才會去建立該物件,具備懶載入功能。3 雙重檢測方式 因為jvm本身重排序的原因,可能會出現多次的初始化 4 列舉單例 使用列舉實現單例模式,實現簡單 呼叫效率高,列舉...
單例設計模式的八種實現方式及它們的優缺點
所謂類的單例設計模式就是採取一定的方法保證某個類在整個系統中只存在乙個物件例項,並且該類只提供乙個取得其物件例項的共有的靜態方法。單例設計模式的8種方式 餓漢式 靜態常量 餓漢式 靜態 塊 懶漢式懶漢式 同步方法 懶漢式 同步 塊 雙重檢查 靜態內部類 列舉 這種方式的好處就是執行緒是安全的 因為是...