MIDI音符輸入技巧

2021-10-08 04:21:33 字數 1254 閱讀 9993

①用吸附輸入以保證每個小節和拍點都正確

②這種方法沒有力度,可能還需要對力度進行自動化修正

①一般是設定好節拍器進行錄製

②如果有很多音符並沒有完美的對準節拍線(彈錯可不算哦),僅僅是微量的錯落,這是無需修改的,是人性化的具體表現

③實時演奏輸入能夠以較快的速度輸入,但受到樂器演奏水平和樂曲難度影響

④恆定速度的**要開啟節拍器矯正,而散板的**則不需要

①設定好時長和步長,歡快的曲子可以相應的減少步長

②結合**的表情變化

③步進錄音一定長度上結合了滑鼠輸入法和實時演奏輸入法的優勢,但是過多的切分小節還是會讓編輯速度變慢

特別音符在這裡主要是指

打擊樂音符

三連音五連音

多連音裝飾音

①打擊樂的不同之處主要在於時值,打擊樂屬顆粒狀音色,如軍鼓、底鼓、踩鑔等樂器元件,時值長短並無區別,不需按鋪面長度輸入音符,但對於滾奏技法的樂器鼓件,如軍鼓、踩鑔的滾奏取樣、風鈴等音色,聲音是線性的,需要保證音符有一定的長度。(有的時候會直接上取樣)

①我認為沒有必要討論這種簡單的問題,還是看宿主軟體

(一)倚音

倚音在五線譜上經常有一些八分音符或十六分音符的小音符(比正常的音符要小),符幹上還帶著一條小斜線(短倚音)或不帶小斜線(長倚音),這個小音符就叫「倚音」,倚音有時倚附在主音的前面,有時也在主音的後面出現。因為它是依附在主音前後的音,因此叫「倚音」。

倚音在記譜時首先要比主音小,另外在單聲部樂曲中的單倚音、雙倚音、前倚音、後倚音,它們的符幹一律要朝上畫。在多聲部樂曲的記譜中方法是:上聲部倚音的符乾要朝上畫,而下聲部倚音的符幹則要朝下畫。

(二)回音

就是delay搞出的效果

(三)波音

波音是由主要音符開始向上或向下與相鄰的音符之間快速波動的裝飾音。

波音是在兩個主要音之間,加入其上方或下方的短的輔助音而成。波音有順波音,逆波音,單波音,復波音之分。

波音在演奏時一般佔主要音的時間。波音記號記在主要音的上方。波音記號的上方或下方還可以帶有變音記號,用來表示輔助音的公升高或降低。

(四)顫音

顫音(vibrato)是指在運弓的同時把一指按在琴弦上,相鄰的二指在弦上富有彈性的一起一落,得出一種連續交替出現的特殊音響效果。如果我們在運弓的同時把一指按在琴弦上,相鄰的二指作揉弦狀態,但並不揉弦,而是利用揉弦時腕關節那勻稱的抑揚動作在弦上富有彈性的一起一落,得出一種連續交替出現的特殊音響效果,這種按音效果就叫「顫音」。

節拍的變化

速度的改變(nightcore)

彎音小節長度的中途增減

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