一. 基本用法
1. 建立乙個棧物件
stacks;
2. 複製構造乙個棧
stacks1;
stacks2(s1);
3. 元素入棧
stacks;
s.push(0);
4. 元素出棧
記住乙個口訣,後進先出
stacks;
s.push(1);
s.push(2);
s.pop();
5. 判空
stacks;
s.push(1);
s.empty(); // false
s.pop();
s.empty(); // true
6. 取棧頂元素
stacks;
s.push(1);
s.push(2);
int result = s.top(); // 2
7. 返回棧中元素個數
stacks;
s.push(1);
s.push(2);
int size = s.size();
二. 函式介面 c 中的 棧 stack 用法
c stack 堆疊 是乙個容器類的改編,為程式設計師提供了堆疊的全部功能,也就是說實現了乙個先進後出 filo 的資料結構。c stl棧stack的標頭檔案為 include c stl棧stack的成員函式介紹 操作 比較和分配堆疊 empty 堆疊為空則返回真 pop 移除棧頂元素 push ...
C 基礎 STL之棧stack
這篇文章介紹一下stl中stack的基本使用方法。棧也是最為常見的一種資料結構,佇列中的元素滿足filo 先進後出 include using namespace std stack函式名 用途功能說明 時間複雜度 size 查詢遍歷 獲取元素個數 o 1 top 查詢遍歷 獲取指向第乙個元素的迭代...
STL中stack(棧)的用法
stack 模板類的定義在標頭檔案中。stack 模板類需要兩個模板引數,乙個是元素型別,乙個容器型別,但只有元素型別是必要 的,在不指定容器型別時,預設的容器型別為deque。定義stack 物件的示例 如下 stacks1 stacks2 stack 的基本操作有 入棧,如例 s.push x ...