遊戲規則:使用者輸入4位不包含0且不重複的數字,與電腦生成的隨機數進行對比;若使用者輸入的數字正確但位置錯誤:b+1;若使用者輸入的數字正確且位置正確:則a+1;4a0b時遊戲結束。
利用函式進行**實現,將每一項操作單獨寫成乙個函式
let count = 10;//使用者輸入的總次數
zhuti();//呼叫主體函式
1、引用隨機數公式//隨機數公式
function getrandom(minnum, maxnum)
2、通過集合的特性,生成1到9之間4位不重複的隨機數//生成隨機數
function suijishu()
num1 = array.from(suiji);
// console.log(num1);//直接檢視正確答案
return num1;
}
3、使用者輸入的結果反饋//主體函式
function zhuti() a$b`);
console.log(`恭喜您,猜對了,!!!`);
return;
} else if (count == 1) else a$b`);
console.log(`您還有$機會!!`); //使用者答案錯誤,則總次數減1
}
} else
}}
4、判斷並返回a與b的個數function ab(num, usernum) else if (num[i] == usernum[j])
}
} let shuchu = [a, b];
return shuchu;
}
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